Стэнли был обычным офисным работником. Он трудился в уютном кабинете №427, где каждый день исправно нажимал кнопки в соответствии с поступающими командами. Стэнли был счастлив. Но однажды он с ужасом понял, что новые команды не поступают, а все коллеги куда-то пропали. Неужели Стэнли пропустил объявление о важной встрече?
Завязке The Stanley Parable уже больше десяти лет: изначально это была модификация для Half-Life 2, сделанная в одиночку Дэви Риденом. Стоит отметить, что он не был программистом или геймдизайнером: к игре Риден подошел с мыслью, что его творение будет сбивать с толку игроков, обещать ответы и не давать оных в каком-либо виде. Единственным помощником в создании стал Кеван Брайтинг, британский актер озвучивания, чей голос звучит за кадром (он же, к слову, стандартный комментатор в Dota 2).
Что представляла собой The Stanley Parable? Ну, там можно было ходить и нельзя было прыгать. Еще можно было нажимать различные кнопки, которые иногда даже что-то делали. Кнопки, разумеется, не те же, которые нажимал Стэнли по работе — там, как мы помним, нет новых команд, а значит, и нажимать ничего не нужно. Можно ли назвать The Stanley Parable симулятором ходьбы? Наверное, да. Особенно когда понимаешь, что только своими двумя можно прийти на подземную парковку, где так легко усомниться в реальности...
Стоп. Это что, спойлер? Нет, так дело не пойдет, давайте попробуем еще раз.
* * *
Стэнли — типичный офисный планктон: каждый день он ходит на работу, где выполняет свою маленькую задачу и нажимает нужные кнопки в нужное время. Стэнли счастлив: у него отличная жизнь, в которой всё идет своим чередом. Но в один из дней размеренность нарушается неожиданным образом: верный компьютер, выдающий задачи, почему-то молчит. Стэнли ничего не остается, кроме как отправиться на поиски коллег, которых по неизвестной причине тоже нет на местах. Может, они забыли сообщить Стэнли что-то важное?
С этого начинается оригинальная The Stanley Parable 2013 года выпуска. За ее разработку отвечали, по сути, три человека: автор идеи Дэви Риден, программист Уильям Пью и актер озвучивания Кеван Брайтинг, подаривший игре закадровый голос. Втроем им удалось собрать нечто нетривиальное и интересное в обертке симулятора ходьбы.
Перед выходом полной версии разработчики представили общественности демо The Stanley Parable, которое должно было дать представление, какой вообще будет игра. Отстояв в очереди на вход на демонстрацию, игрок обнаруживал себя в небольшом помещении, где хорошо поставленный голос объяснял, что именно должен увидеть пользователь, а позже проводил что-то вроде экскурсии по закулисью, прежде чем перейти к, собственно, демоверсии. Не всё работало как должно, а комментатор то и дело сбивался из-за странных событий и различных недоделок, всплывающих тут и там. Хорошо, что в полной версии была добавлена линия повествования, которая справляется со своей задачей на ура.
Черт, это что, опять спойлер? Эх, давайте еще раз.
* * *
В кабинете под номером 427 трудится Стэнли — честный работяга, в задачи которого входит обработка различных команд, присылаемых сверху. Каждый день он исправно приходит в офис, где отрабатывает полную смену и с чувством выполненного долга возвращается домой. Вот только однажды команды почему-то перестают приходить, и Стэнли ничего не остается, кроме как попытаться узнать, что случилось и куда пропали все коллеги. И кто знает, возможно, Стэнли удастся раскрыть истинное предназначение предприятия, в котором он работает…
Да что ж такое. Заново!
* * *
Очередной день в жизни Стэнли пошел совсем не по плану. Вместо того чтобы, как обычно, сидеть в кабинете 427 и исправно нажимать на клавиши в нужной последовательности, Стэнли неожиданно оказался один на всём этаже. Куда-то пропали все коллеги и новые команды. Может, начальник в курсе?
The Stanley Parable: Ultra Deluxe предлагает в очередной раз влезть в башмаки Стэнли и отправиться в незабываемое приключение в странном офисе, где всё, что может делать игрок, — это ходить, нажимать кнопки и держать ведро, которое очень приглянулось шкафу уборщика.
Черт, я сказал про ведро? Эх, опять сначала.
* * *
Бла-бла-бла, Стэнли то, Стэнли сё. Вы уже знаете, не в первый раз слышите эту историю.
В конце концов, The Stanley Parable: Ultra Deluxe — это уже третье издание одной и той же игры. Стоит ли оно того, чтобы потратить на него деньги? Ну, если вам понравился оригинал и вы хотите того же, но больше, игра вас точно не разочарует. Количество контента выросло примерно в два раза, и далеко не всё здесь связано с тем самым ведром. Впрочем, если бы кроме ведра здесь не было ничего нового, даже тогда игра стоила бы покупки.
Если же вы не играли ни в одну из предыдущих версий, то вместо того, чтобы дочитывать, лучше бы уже начали The Stanley Parable: Ultra Deluxe. Благо она прекрасно подходит и тем, кто не знаком со старой игрой (к слову, перед началом вас даже об этом спросят — отвечать стоит честно). Помимо переноса на новый движок и сохранения почти всего контента оригинала, версия Ultra Deluxe дарит возможность прыгать, а также добавляет несколько новых пустых коридоров и большой рукописный постер с благодарностью за игру.
Блин. Я, кажется, рассказал почти про весь контент нового издания. Неужели это всё? Теперь-то я понимаю, почему так недовольно звучал голос за кад…
* * *
Новый день Стэнли начинался как обычно: он пришел в свой офис под номером 427, где готовился со всей ответственностью выполнять поставленные перед ним задачи. Это, знаете ли, не так просто — нажимать нужные клавиши в нужной последовательности. Вот только что-то пошло не так, и новые команды перестали приходить Стэнли. Да и коллеги куда-то запропастились. Может, назначена какая-то встреча, а Стэнли по ошибке не получил приглашение?
The Stanley Parable 2 — это тот опыт, которого ждали игроки на самом деле. Сиквел отличной истории должен не разочаровывать давних фанатов и не мешать наслаждаться новичкам. Поэтому The Stanley Parable 2 почти не отличается от оригинала, но тут и там можно встретить мелкие и по-настоящему важные изменения. Хотя бы ради них стоит опробовать The Stanley Parable 2. К тому же в игру наконец-то добавили кнопку пропуска диалогов, и тот самый занудный голос рассказчика теперь можно пропустить. Стоит просто нажать…
* * *
…
…
…
…
... Вы всё ещё здесь? Я уже немного испугался, что остался совсем один. Это, конечно, не так страшно, ведь со мной здесь The Stanley Parable 4: Destruction of Skeleton, продолжение офисных похождений Стэнли из 427-го. Жаль, что ведро, которое я так любил, не смогло быть сейчас с нами. Уверен, что оно тоже с нетерпением бы ждало The Stanley Parable 6: Fist Full of Spiders. Вы ведь именно этого ждали, не так ли?
- ведро
- сюжетная линия 2.0
- комфортная зона отдыха
- ведро
- режим дискотеки
- детальная настройка пупырскости
- я уже говорил про ведро?
- серьезная комната теперь закрыта
- реальное ведро не прилагается к игре
- для одной из ачивок нужно жить нормальной жизнью и не играть в The Stanley Parable