Новость

Оригинальная Gothic получит крупный патч при портировании на Switch

12

Студия THQ Nordic опубликовала список изменений, запланированных для Switch-версии Gothic. С ним можно ознакомиться на сайте компании.

Разработчики еще раз уточнили, что речь идет об оригинальной игре, а не ремастере или ремейке. Имея на руках оригинальный код, они смогли исправить большую часть проблем, связанных с поведением неигровых персонажей и врагов, сюжетными недоработками, неправильной расстановкой предметов, и множество других. Предположительно, изменения будут внесены и в ПК-версию Gothic.

Некоторые из изменений новой версии:

  • неигровые персонажи корректно распознают спрятанное оружие игрока;
  • орки распознаются враждебными существами всеми неигровыми персонажами;
  • персонаж корректно отступает, если стоит слишком близко к человеку, с которым начинает диалог;
  • неигровые персонажи больше не ведут диалоги через стены;
  • дружественные неигровые персонажи сообщают, если их атаковать;
  • добавлены анимации питания рисом и супом;
  • водяные маги остаются агрессивными после шестой главы;
  • Лестер всегда отправляется на изначальную точку в начале второй главы;
  • добавлена возможность торговать с Бартоло;
  • невозможно присоединиться к стражам и огненным магам одновременно;
  • Иберион атакует игрока, если тот заходит в храм без разрешения;
  • можно общаться с Тарроком без всех частей Улу-Мулу;
  • Корд больше не предлагает изучать навыки второго уровня, если у игрока нет соответствующих первых уровней;
  • неигровые персонажи лечатся во время сна;
  • исправлена ошибка с не появляющимися стражниками Старой шахты;
  • листва деревьев больше не твердая;
  • анимации арбалета синхронизированы с игроком;
  • в сектантском храме на болотах корректно отображается анимация пламени;
  • исправлены дыры в земле, подбрасывающие игрока в воздух.

Gothic Classic выйдет на Switch 28 сентября. Кроме того, в разработке находится ремейк игры — на момент публикации материала у него нет даты релиза.

Комментарии