Когда мы говорим о киберспорте, многие сразу думают о Dota 2, CS:GO, League of Legends и других привычных дисциплинах. Но есть игры, которые изначально не особо предназначены для соревнований, но их фанаты всё равно находят варианты, как определить лучшего. О некоторых таких дисциплинах расскажет Cybersport.ru.
World of Warcraft
Киберспортивную экосистему MMORPG World of Warcraft сформировала сама Blizzard. Турниры по этой игре делятся на два типа — PvP и PvE. В первом случае участники соревнуются друг против друга на арене 3v3, а во втором — проходят на время подземелья с эпохальным ключом из актуального дополнения Battle for Azeroth.
Mythic Dungeon International проводится с 2017 года. В дополнении World of Warcraft: Legion помимо обычного, героического и эпохального уровней подземелий Blizzard добавила возможность повышать сложность прохождения при помощи специальных ключей. С «ключом» здоровье монстров и их атака существенно повышаются, а на игроков действуют особые эффекты — под ногами появляются миниатюрные вулканы, которые наносят урон, монстры накладывают на танка дебаффы, уменьшающие входящее лечение, и другие. Участники должны убить достаточное количество монстров и всех боссов подземелья — и сделать это быстрее других команд.
Поучаствовать в квалификации на чемпионат может любой коллектив из пяти человек — для этого он должен в установленный срок пройти не менее пяти высокоуровневых подземелий с эпохальным ключом. Информация о начале турнира в 2020 году появится на официальном сайте.
В 2019 году победителем PvE-чемпионата стал европейский состав Method. В финале он обыграл товарищей из американского подразделения гильдии. Коллективы разыграли $330 тыс. На Twitch можно посмотреть, как проходят состязания.
Лучшие игроки в PvP-режиме World of Warcraft соревнуются в рамках Arena World Championship. В 2019 году чемпионом стала Method Black — она обыграла Wildcard Gaming в финале со счетом 4:3. Поучаствовать в состязаниях 2020 года также сможет любой коллектив, для этого необходимо оставить заявку после начала нового соревновательного сезона.
Farming Simulator 2019
Симулятор фермы — казуальная игра, соревнования по которой представить довольно сложно. Но они есть, причём призовые там разыгрываются немалые — €250 тыс. за сезон. Турниры проводит сам разработчик — Giants Software, а спонсорами команд являются крупнейшие машиностроительные компании и производители сельскохозяйственной техники вроде CLAAS, John Deere и Komatsu.
Специально для киберспортивных турниров Giants Software добавила в игру особый режим. Карта разделена на две симметричные половины, а в задачу пользователей входит скос урожая с пшеничного поля и сбор тюков из соломы, которая осталась после проезда комбайна. При этом на карте есть несколько препятствий в виде мостов, которые иногда разводятся. Это мешает игрокам выбирать оптимальный и самый быстрый путь к складу, на который необходимо доставлять тюки.
Турниры проводятся не только в онлайне, но и в офлайне — на крупных киберспортивных выставках и событиях вроде DreamHack, ESWC. Кроме того, один турнир запланирован в рамках сельскохозяйственной выставки Agritechnica 2020 в Германии. Подробнее о киберспорте в Farming Simulator можно узнать в нашем материале.
Europa Universalis IV
Глобальная стратегия от Paradox Interactive изначально не была адаптирована ни для киберспорта, ни для онлайна. Проблема в том, что в ней отсутствует привычный для большинства онлайн-игр баланс.
В Europa Universalis IV игрок является правителем средневекового государства, а события разворачиваются с 11 ноября 1444 по 1 января 1821 года. Пользователь может выбрать любое доступное государство, начиная от Мальтийского ордена и заканчивая Османской империей, Францией или Англией. Есть даже племена Америки, до которых ещё тогда не добрались испанские конкистадоры и другие европейские колонисты. Отсюда и дисбаланс — начальные условия у каждой страны максимально соответствуют историческим. И как и в любой момент истории, все государства находятся в неравных условиях.
В Europa Universalis IV отсутствует цель — игроки должны установить её сами. Например, можно собрать единое государство, начиная партию за феодала в одной из областей Италии или Священной Римской империи. А можно завоевать весь мир, но на это уйдёт больше времени, чем кажется, — в игре существует множество ограничений, которые не позволяют бесконечно воевать против всех и захватывать их территории, даже обладая непобедимой армией.
Но несмотря на это, в интернете есть множество лиг, а также проходят два LAN-турнира в году — один организуют русскоязычные фанаты в Москве, а другой — сами разработчики в Польше. Призовых как таковых на них нет. Игроки платят взносы для участия, которые уходят на организацию.
LAN-турнир от разработчиков называется The EU4 LAN Party. По своей сути турниром он не является, о чём организаторы заранее сообщают. Это просто тусовка фанатов в замке Мошна в Польше. На него приезжают сто участников, которые делятся по трое и просто играют в своё удовольствие. На месте проведения организаторы устраивают другие активности.
А вот турнир «Золотая корова» — это настоящее соревнование, куда лучшие игроки из СНГ съезжаются для битвы за трофей. Он представляет собой, как это ни парадоксально, золотую корову! Оформление кубка выбрано не случайно — при организации первого турнира кто-то сказал фразу: «Не на корову же играем!». Услышав это, организаторы подумали, что сыграть именно на корову — отличная идея.
Участники делятся на команды по двое. Это делается не только для отдыха, но и для налаживания дипломатии путём переговоров — пока один представитель команды сидит за компьютером и управляет страной, другой занимается переговорами с оппонентами с целью заключить союз или поделить какое-то другое государство в войне. Да, на турнирах по Europa Universalis IV есть не только непосредственно игровая составляющая, но и социальная! Так как конкретной конечной цели в игре нет, трофей присуждается путём голосования жюри той команде, которая показала наиболее креативный и интересный геймплей.
«Тетрис»
С этой игрой практически каждый знаком с детства и в курсе, в чём заключается её суть. Чемпионат мира по «Тетрису» ежегодно организуют на выставке Portland Retro Gaming Expo. Поучаствовать в соревновании может любой желающий — для этого в первый день нужно пройти отборочный тур, который проходит на специальных телевизорах и приставках NES 1989 года с оригинальным контроллером. Допускается приносить свои геймпады, но они должны быть точной копией оригинала.
В отборочном туре желающие становятся в очередь — им нужно набрать как можно больше очков на девятом уровне сложности. Количество попыток неограниченно, но после проигрыша необходимо встать в конец очереди. Как только заканчивается первый день выставки, определяется финальный список из 32 лучших участников, которые проходят в основной раунд. Максимальное количество очков в Tetris для NES — 999 999. И если столько наберут больше 32 человек, то учитывается второй, третий и так далее лучший результат.
Там используется специальная версия игры, в которой количество разрядов в счетчике очков увеличено до семи, а сам матч проходит в режиме раздельного экрана в формате до трёх побед. При этом у обоих игроков последовательность падающих фигур одинаковая. В первых раундах участники выбирают, с какого уровня начинать — с 15-го или 18-го, последующие матчи проходят на 18-й сложности. Победителем становится тот, кто наберёт больше очков. При этом даже если на каком-то этапе партия для одного из игроков завершилась (постройка перешла верхнюю границу игрового поля), второму всё равно нужно набрать больше очков. Приз полагается только чемпиону — тысяча долларов.
Чаще всего чемпионом мира по «Тетрису» становился американец Джонас Ньюбауэр. С 2010 года (именно тогда прошёл первый чемпионат на Portland Retro Gaming Expo) он побеждал семь раз и дважды занимал второе место. Действующим чемпионом мира является другой американец Джозеф Сэйли. Он выиграл последние два турнира — в финале 2018 года Сэйли победил Ньюбауэра, а на мировом первенстве в 2019-м он оказался сильнее японца Кодзи Нисио.
Euro Truck Simulator 2
Что может быть менее киберспортивным, чем симулятор дальнобойщика? Разве что Farming Simulator, о котором мы рассказывали выше. Но игроки всё равно находят способы, как помериться силами в ETS 2. Однако, в отличие от симулятора фермы, тут соревнования устраивает само сообщество, а призами в основном являются не деньги, а различные дополнения к игре, коих для ETS выпущено несколько десятков.
Первый вариант турнира по Euro Truck Simulator 2 — это обычные гонки на тягачах. Здесь всё просто: заранее согласовываем маршрут, выстраиваемся на стартовой решётке и давим газ в пол. Кто первый доберётся до финиша, тот и победит. Нюанс лишь в том, что тягачи — это не гоночные автомобили. Они очень плохо управляются на скорости, а резкие перекладки легко могут привести к перевороту.
Другие турниры завязаны на маневрировании. Каждый, кто доставил хоть один груз в Euro Truck Simulator, знает, насколько трудно иногда проходить сложные связки поворотов с препятствиями на обочинах и встречным движением или же парковать грузовик с прицепом на место, ширина которого чуть-чуть больше самой фуры. А участникам приходится не просто сделать это без столкновений и касаний, но и как можно быстрее.
Для соревнований по вождению организаторы расставляют тягачи по границам трассы, а участникам нужно в ограниченном пространстве проехать несколько кругов восьмёркой. Что касается парковки, то тут бывает два упражнения — заезд в гараж и диагональная парковка. В первом случае всё просто — нужно стать напротив парковочного места и заехать туда задом. Во втором всё сложнее — места, чтобы заранее выставить автопоезд напротив парковочного места, нет, и нужно сначала аккуратно завести прицеп за препятствие, а затем вывернуть руль и заехать на парковку.
К большому сожалению фанатов игры, такие турниры проводятся очень редко. Но когда это происходит, даже без анонсов и пиара со стороны разработчиков они собирают несколько десятков участников. Опытные игроки в ETS 2 знают, что скопление грузовиков в одной локации вызывает лаги сервера, поэтому те, кто ждёт своей попытки, отъезжают на достаточное расстояние, чтобы не создавать проблемы с соединением.
Итоги 2019 года в киберспорте и играх: