Стример Виталий Папич Цаль высказался о Resident Evil 4 Remake. После прохождения тайтла на трансляции он порассуждал о сложности игры и её геймплейных элементах. Фрагмент со стрима Папича опубликован на канале «Лещина» на YouTube.
Играть было интересно, но это, пожалуй, самый казуальный, самый лёгкий Resident Evil из всех, в которые я играл. Причем головоломок тоже не было же сложных. Ну, именно суперинтересных и сложноватых при этом. По-моему, в седьмом Resident Evil были прикольные головоломки, здесь же не было вообще никаких, по сути. Ну вот та [фигня], где нужно одновременно включить все значки электричества. Но я бы не сказал, что она прямо интересная. Там одна была чуть-чуть сложная, но я бы не сказал, что интересная какая-то.
То есть тут не было ни одной какой-то прикольной головоломки, не было ни одного по-настоящему кого-то ультрадушного сложного босса. Ну, это, конечно, спасибо, что не было душных. Да в принципе ничего не было сложного: я закончил игру с огромным количеством ресурсов, с кучей хила в остатке. Это был реально самый казуальный Resident Evil.
То есть сложность называется "Хардкор" — это самая высокая сложность была. И настолько много патронов, хила, денег — всего. А денег, оказывается, может быть еще больше. Там еще какая-то есть версия игры для тех, кто хочет, чтобы еще проще было. Куда еще проще? Это последняя сложность, и так несложно.
Цаль также оценил сюжет ремейка Resident Evil 4 и назвал свою любимую часть из серии.
Resident Evil по сюжету никогда не был интересным, прямо никогда. В какие бы части я ни играл. <...> Прикол в том, что я никогда не играл в оригинальные Resident Evil: я играл в ремастер второго и в два седьмых, и вот ремастер четвертого. Нигде меня сюжет ни капельки не завлек. Он просто есть, просто что-то происходит, какие-то супергерои что-то бегают, творят, какие-то супервирусы, судьба человечества, бла-бла. Ну типа дефолтный сюжет боевика на самом деле, но игры приятные.
Ремейк Resident Evil 4 понравился, [крутой], как и все остальные RE, в которые я играл. Но минус, что сложность "Хардкор" по сути как "Нормал" и головоломок интересных нет. <...> Понравилась длительность игры, это круче, чем играть в Resident Evil на 15 или 12 часов. [Сколько баллов из 10?] Семь плюс, семь с половиной. Но ремастер второго RE мой самый любимый все еще остается, он прям супер [крутой] был.
Релиз ремейка Resident Evil 4 состоялся 24 марта. Он доступен на консолях Xbox Series S/X, PlayStation 4 и 5, а также на ПК в цифровом магазине Steam. Тайтл получил очень высокие оценки пользователей в Steam — более 93% геймеров оставили положительные отзывы об игре. Узнать о Resident Evil 4 Remake больше можно в обзоре от Cybersport.ru.