Актуальное
Новость

PC Gamer назвал главные события в ПК-гейминге за 30 лет: среди них Steam, коронавирус и платная броня в Oblivion

11

Редакция журнала PC Gamer в честь 30-летия издания представила список из 30 важнейших игр и событий, которые определили состояние ПК-гейминга. Он был опубликован на официальном сайте.

Главные события в ПК-гейминге за период с 1993 по 2023 год по версии PC Gamer:

  • Doom — декабрь 1993-го.
  • Первая E3 — июнь 1995-го.
  • Quake — июнь 1996-го.
  • Ultima Online — сентябрь 1997-го.
  • Fallout — октябрь 1997-го.
  • Графический ускоритель Voodoo2 — март 1998-го.
  • StarCraft — март 1998-го.
  • Thief: The Dark Project — декабрь 1998-го.
  • Age of Empires 2 — сентябрь 1999-го.
  • Игровой движок GameMaker — ноябрь 1999-го.
  • Deus Ex — июнь 2000-го.
  • Windows XP — август 2001-го.
  • Battlefield 1942 — сентябрь 2002-го.
  • EVE Online — май 2003-го.
  • Запуск Steam — сентябрь 2003-го.
  • Call of Duty — октябрь 2003-го.
  • Half-Life 2 — ноябрь 2004-го.
  • World of Warcraft — ноябрь 2004-го.
  • Платная броня для лошади в Oblivion — апрель 2006-го.
  • Dwarf Fortress — август 2006-го.
  • The Orange Box — октябрь 2007-го.
  • Plants vs Zombies — май 2009-го.
  • Recettear: An Item Shop's Tale — сентябрь 2010-го.
  • Minecraft — ноябрь 2011-го.
  • Skyrim — ноябрь 2011-го.
  • XCOM: Enemy Unknown — октябрь 2012-го.
  •  Ранний доступ в Steam — март 2013-го.
  • Oculus Developer's Kit 1 — март 2013-го.
  • The Witcher 3 — май 2015-го.
  • Steam Link, Steam Controller, and Steam Machines — ноябрь 2015-го.
  • PUBG — декабрь 2017-го.
  • GEFORCE RTX 2080 — сентябрь 2018-го.
  • Disco Elysium — октябрь 2019-го.
  • Пандемия коронавируса.
  • Valheim — февраль 2021-го.
  • Steam Deck — март 2022-го.
  • Baldur's Gate 3 — август 2023-го.
  • Патч 2.0 для Cyberpunk 2077 — сентябрь 2023-го.

Ранее PC Gamer подготовил ежегодный рейтинг сотни лучших игр для прохождения на ПК. При составлении топа учитывалось соотношение качества и масштаба тайтла (инди или ААА-проект), влияние на игроков и индустрию, технические аспекты (интерфейс, взаимодействие с современными системами), а также обсуждаемость и вовлеченность геймеров.

Комментарии