Фанатам оригинальных игр серии Dragon Age не стоит ждать их ремастеры. Об этом рассказал творческий директор The Veilguard Джон Эфер.
Выпустить переиздание оригинальной трилогии как в случае с Mass Effect будет гораздо сложнее. Все части Mass Effect разрабатывались на Unreal Engine 3, тогда как у Dragon Age были проприетарные движки. Первые две части создавались на Eclipse, собственном движке BioWare, а Inquisition — на Frostbite от EA. По словам Эфера, в студии почти не осталось людей, которые умеют работать с Eclipse. Однако он добавил, что «никогда не стоит говорить "никогда"».
Dragon Age: The Veilguard — четвертая часть франшизы, релиз которой состоялся 31 октября 2024 года. Игра получила в основном положительные отзывы в Steam и стала самым успешным релизом BioWare по онлайну, однако на Metacritic рейтинг тайтла составил всего 4 балла из 10. Геймеры раскритиковали RPG от BioWare за плохой сюжет, дизайн и наличие «элементов woke-культуры».