Игровой фимбулвинтер подошёл к концу, а значит, индустрия начинает потихоньку выходить из спячки и предлагать первые интересные проекты, претендующие на звание игры года. Сегодня как раз и рассмотрим тайтлы, которые порадуют геймеров в течение месяца.
Dragon’s Dogma 2
Релиз: 22 марта
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series
Жанр: Action-RPG
По словам разработчиков, сиквел к Dragon’s Dogma по классике соберёт всё лучшее из оригинала и исправит его слабые стороны. Примечательно, что для этого господам из Capcom потребовалось аж 12 лет (первая часть вышла в 2012 году). Конечно, в 2015-м команда выпустила эксклюзивную для Японии MMORPG Dragon’s Dogma Online, но будем честны, о ней никто не слышал.
Что предлагает сиквел? Улучшенную и расширенную систему классов с возможностью совмещать мечи, луки и магию, а также собирать их особые сочетания и билды под индивидуальные предпочтения. Вместе с этим отмечаются настройка компаньонов, динамическая система смены дня и ночи, а также бесшовный открытый мир, превосходящий по размерам таковой в первой части в четыре раза (звучит страшно, НО).
По словам разработчиков, особое внимание они уделяют как раз таки насыщенности мира. Руководитель проекта Хидэаки Ицуно отмечает, что акцент в игре делается не на графических инновациях, а на расширении вселенной. В частности, для этого команда добавила больше диалогов для персонажей-компаньонов, углубила взаимодействия с путешественниками, торговцами, солдатами, местными жителями и другими персонажами. Кроме того, большинство второстепенных персонажей будут обладать своими целями, мотивами, переживаниями и повседневными делами. Последняя механика была частично реализована в Assassin’s Creed Origins (2017), где у NPC был свой распорядок дня и список дел.
На данный момент известно, что действия сиквела будут происходить в параллельном мире, а главный герой окажется втянут в геополитический конфликт между королевствами Вермонт и Баттал.
Вместе с этим 6 марта вышли превью, и журналисты в целом высоко оценили игру:
▪️ «Похоже на очередной хит Capcom»;
▪️ «Явный претендент на GOTY»;
▪️ «Полностью исследуемая открытая карта»;
▪️ «Идеальная версия Dragon's Dogma, которую мы должны были увидеть впервые».
Rise of the Ronin
Релиз: 22 марта
Платформа: PS5
Жанр: Action-RPG
Rise of the Ronin — приключенческий ролевой экшен от третьего лица c открытым миром, события которого разворачиваются в феодальной Японии 1863 года. За разработку ответственна Team Ninja (авторы Ninja Gaiden, Dead or Alive, Nioh, Wo Long: Fallen Dynasty), которая по показанным кадрам снова заимствует политику FromSoftware и добавляет в проект лучшие наработки прошлого, избавляясь от их слабых сторон.
В частности, игроки по-прежнему смогут создать своего персонажа, совмещать техники ближнего и дальнего боя, а также встретить исторических личностей, хоть и под соусом японской интерпретации. Вместе с этим обещают динамический сюжет, меняющийся в зависимости от принимаемых решений, под призмой феодальной Японии 1863 года.
Сюжет расскажет о периоде гражданской войны и противостоянии деспотичного сёгуна Токугавы и повстанческих фракций. Из названия понятно, что главным героем выступает ронин, то есть свободный самурай без хозяина.
Из особенностей президент компании Фумихико Ясудо отмечает особое рассмотрение «одного из самых мрачных периодов в истории Японии» и амбиции, которые превосходят все предыдущие проекты Team Ninja.
Alone in the Dark
Релиз: 20 марта
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series
Жанр: Survival horror
Седьмая игра в серии Alone in the Dark предлагает перезапуск, который расскажет об истории привычных геймерам Эмили Хартвуд и Эдварда Карнби. В переосмыслении Эмили вместе с Эдвардом отправится на поиски пропавшего дяди обратно в Новый Орлеан и Дерсето, дом для душевнобольных.
За разработку игры отвечает команда Pieces Interactive, известная по Magicka 2, Titan Quest: Atlantis. Отдельно стоит отметить Микаэля Хедберга и Гая Дэвиса. Первый ответственен за сюжет и является выходцем из Frictional Games, где работал над Soma и Amnesia: The Dark Descent, а второй — художник комиксов и дизайнер существ в предстоящем проекте, ранее сотрудничал с Гильермо дель Торо.
Разработчики обещают напряжённые бои, сложные головоломки и интересное исследование мира.
В марте выйдет ещё ряд ожидаемых игр, среди них выделим следующие.
WWE 2K24
Релиз: 8 марта
Платформы: ПК, PS4/5, Xbox One / Series
Жанр: Спортивный симулятор
В Международный женский день игроки смогли погрузиться в очередную игру серии WWE и отметить 40-летие WrestleMania вместе с популярными рестлерами прошлых поколений. Среди нововведений режим «Шоукейс бессмертных», позволяющий воспроизвести различные исторические схватки, и самый обширный ростер персонажей, которых насчитывается более 200.
Outcast — A New Beginning
Релиз: 15 марта
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series
Жанр: Action
Продолжение игры 1999 года расскажет историю Каттера Слэйда, которому предстоит вновь освобождать мир Адельфы от роботов-захватчиков. За разработку ответственна Appeal Studios (Outcast — Second Contact, Gangs of Sherwood), издателем выступит THQ Nordic.
Princess Peach: Showtime!
Релиз: 22 марта
Платформы: Switch
Жанр: Action-adventure
Для любителей лёгких и затягивающих проектов Nintendo выпустит продолжение приключений принцессы Пич в двухмерном платформере. По сюжету героине предстоит освободить театр «Спаркл» от Злого Винограда и Кислой Грозди при помощи новых способностей, включая трансформацию.
South Park: Snow Day!
Релиз: 26 марта
Платформы: ПК, PS5, Xbox Series, Switch
Жанр: Adventure
В первом кооперативном проекте от коллектива Question игрокам предстоит взять на себя роли Картмана, Стэна, Кайла и Кенни. Команда из четырёх игроков должна спасти мир от очередной угрозы и отметить День снега во вселенной «Южного Парка».
Valiant Hearts: Coming Home
Релиз: 6 марта
Платформы: ПК, PS4/5, Xbox One / Series, Switch
Жанр: Adventure
Изначально сиквел к игре 2014 года выходил специально для мобильных устройств в рамках подписки Netflix. Теперь же проект от Ubisoft выходит на всех актуальных платформах, представляя игрокам как уже знакомых персонажей, так и новых, включая верного пса Уолта.
На релизе проект получил 73% на Метакритике. Журналисты отмечали упрощённый геймплей, небольшую продолжительность, но всё такую же проникающую и запоминающуюся историю.