Пять игр, которые заслуживают продолжения, но они его не получили
Статья

Пять игр, которые заслуживают продолжения, но они его не получили

Иногда бывает так, что проходишь игру, а в конце она оставляет после себя больше вопросов, чем ответов. Или хочется снова посмотреть на полюбившихся героев, а никаких продолжений у тайтла нет, хотя сиквел так и напрашивается. В этом материале пойдёт речь о самых культовых играх, которые, безусловно, заслужили продолжение, но, к сожалению, его не получили.

Half-Life

Начать эту подборку стоит с игры, о несуществующем продолжении которой ходят слухи и создаются мемы. Речь пойдёт о знаменитой серии Half-Life. Первые две части полюбились игрокам, и они закономерно начали с замиранием сердца ждать третью, однако долгие годы франшиза почти не развивалась. Первоначальный третий эпизод второй Half-Life со временем канул в небытие, а фанаты стали надеяться на релиз полноценной третьей части. Однако долгие годы ожиданий, подкреплённые слухами и полноценными теориями заговора, не оправдали себя.

Любители серии чего только не делали: и петиции подписывали, и устраивали митинги прямо возле офиса студии Valve, но разработчики лишь напускали таинственности вокруг третьей части Half-Life. Только в 2020 году вселенная получила развитие, ведь в свет вышла Half-Life: Alyx. Но новая игра не продолжала историю второй Half-Life, а являлась её приквелом. Свежий тайтл хоть и внёс что-то новое в покрывшуюся пылью серию, но всё же не смог стать той долгожданной Half-Life 3, выхода которой все ждут уже целых 20 лет, и неизвестно, дождутся ли когда-нибудь.

Prey

Сейчас есть две игры с одинаковым названием — Prey 2006 года и Prey 2017-го, — и они почти не связаны между собой. Однако оба тайтла так и не получили продолжения, хоть оно и планировалось. Фанаты Prey 2017 года так и вовсе отправили разработчикам петицию, которую подписало несколько тысяч человек, но просьбы не были услышаны. И похоже, что сиквел этой игры вряд ли увидит свет, ведь в мае 2024-го студию Arkane Austin, создавшую Prey, закрыла Microsoft. И ведь дело не столько в закрытии компании, сколько в том, что игра провалилась в продажах: в 2017 году она разошлась тиражом всего в 483 тыс. копий. Так что игроки, скорее всего, никогда не получат желанного продолжения.

А вот с Prey 2006 года дела обстоят сложнее. Она имела большой коммерческий успех, и второй части дали зелёный свет, однако по неизвестным причинам Human Head Studios, работавшая над первой игрой, ушла из проекта, а права и вовсе были переданы Bethesda. Компания официально отменила разработку сиквела в 2014-м, сказав, что он не оправдал её ожиданий. Впоследствии над Prey стала работать студия Arkane, но релиз 2017-го не имел почти ничего общего с «оригиналом». Так и получилось, что ни у одной, ни у другой игры нет полноценного продолжения, которое фанаты безуспешно ждут многие годы.

Quantum Break

Не менее сильно геймеры ждут продолжения Quantum Break: фантастический шутер с шикарной графикой, популярными актёрами на главных ролях и нелинейным сюжетом на релизе прошёл незаметно для многих игроков. Причин для прохладных отзывов было немало: от кучи багов и плохой оптимизации на старте до вялого, тягучего сюжета. Однако со временем Quantum Break обзавелась своей фанбазой, технические характеристики улучшились, и тайтл заиграл совершенно новыми красками. Начали поговаривать о возможном продолжении.

Масла в огонь подлил сценарист Quantum Break Сэм Лейк и актёр Шон Эшмор, сыгравший главного героя игры. Они ответили на предложение фаната сделать вторую часть и согласились с ним. Однако Microsoft не делала никаких объявлений о том, что сиквелу быть, да и студия-разработчик пока что увлечена другими проектами. Поэтому фанатам приходится лишь надеяться и ждать, когда авторы вновь обратят свой взор на Quantum Break.

Days Gone

У этой игры и её разработчиков довольно печальная судьба. Изначально Days Gone (эксклюзив PlayStation) стала мегапопулярной, к 2022 году разойдясь тиражом в 8 млн копий и понравившись уйме геймеров. Она оказалась самой продаваемой в 2019 году, однако игру задушили корпоративные боссы. Несмотря на бодрый зомби-экшен с толпами мертвецов, интересным геймплеем и солидной продолжительностью, Sony сделала ставку на Ghost of Tsushima.

Компания осталась недовольна средними (71 из 100 по версии Metacritic) по её меркам оценками и смешанными отзывами, поэтому зарубила потенциально прибыльную серию на корню. Сиквел был отменён, а из Bend Studio, создавшей первую часть, уволились ключевые фигуры. Остальная же команда разбрелась по другим проектам. А Days Gone так и осталась недооценённой игрой, о сиквеле которой мечтает множество геймеров.

Sleeping Dogs 

Экшен-адвенчура про копа, работающего под прикрытием в Гонконге, быстро обрела фанатов. Аналог GTA в азиатском стиле стал глотком воздуха среди игр подобного жанра. Однако GTA же и погубила перспективную франшизу, ведь тайтл просто не мог потягаться с таким мастодонтом, уже снискавшим славу. На подходе была пятая часть Grand Theft Auto, и сиквел Sleeping Dogs однозначно бы оказался в тени более масштабной серии.

Боясь заведомой конкуренции, издатель Square Enix отменил разработку второй части. А когда сиквел бы пришёлся к месту, студия United Front Games, разработавшая Sleeping Dogs, была закрыта. Эти факторы не дали серии развиваться, хотя планы намечались грандиозные: в новой части планировалось ввести двух героев на выбор, а местом действия должен был стать другой город в Китае, который бы делился на зоны благополучия.

Комментарии