25 августа в Москве прошел LAN-финал FONBET Кубка России по компьютерному спорту 2024, организованный Федерацией компьютерного спорта России. В соревнованиях по Tekken в этот раз произошла сенсация — впервые за долгое время трофей не достался Strog. Сместить с первой строчки многократного триумфатора турниров от ФКС смог Алексей Higem Комиссаров из республики Хакасия, с которым мы пообщались после его победы. Об особенностях Tekken 8, состоянии киберспортивной сцены и итогах турнира читайте в нашем интервью.
— Ты обладатель Кубка России по компьютерному спорту. Что чувствуешь после свержения Strog — трехкратного обладателя Кубка России?
— На самом деле интересно получается: Strog, Сергей Платов, всегда забирает Кубок. И опять он вышел в топ-4, чтобы проделать тот же путь, который проделывает обычно. И вот как бы был он, который постоянно доминирует на Кубках, и были еще три человека, которые пытались ему помешать. Потому что доминация феноменальная у него именно на этом турнире. Но удалось наконец победить… Хорошо!
— На прошлом Кубке вы играли в Tekken 7, теперь же — в Tekken 8. Как думаешь, обновление части игры связано с твоей победой?
— Абсолютно точно напрямую связано. В Tekken 7 я очень некомфортно себя чувствовал против Strog. Он просто меня читал со всех сторон, всегда на десять шагов впереди был, очень трудно было. В Tekken 8 новая мета, новые стратегии, подходы. Плюс я объективно больше времени вложил в игру, чем остальные ребята, — и вот результат.
— Ты играл на Ёсимицу в финале, это твой любимый герой?
— Да, я с 2012 года как начал играть на нем, так и продолжаю до сих пор.
— Какая часть франшизы Tekken лучшая?
— Я играл всего в три части: Tekken 2, Tekken 7 и Tekken 8. И по мне, лучшая — Tekken 8. Многие ее, конечно, не любят, потому что большая вероятность камбэка. Вроде как ты уже ведешь, у тебя большое преимущество по жизням, а по факту проигрываешь просто из-за того, что твой соперник нажал всего лишь одну правильную кнопку… Но мне этим и нравится Tekken 8, здесь нужно отыгрывать прямо до конца.
— Как оцениваешь сейчас профессиональную сцену Tekken? Киберспортсменов стало больше или меньше с выходом новой части франшизы?
— Сильные ребята из России, Европы, Азии — они все те же самые остались. Причем, с моей точки зрения, даже топы те же самые. Вот кто был сильным, тот им и остался, даже несмотря на то, что игра действительно новая, много нововведений. Они адаптировались быстро.
— Если бы не Tekken, в какую еще игру на профессиональном уровне ты бы играл?
— Я еще до выхода Tekken играл в Left 4 Dead. Не сказал бы, что игра особо популярная, но у нас были команды свои, было очень интересно. Но игра умерла… Не могу представить, что я бы играл в CS или Dota 2, плюс остался отпечаток того, что игра в одного там не может привести к результату. То есть, когда у тебя есть еще три тиммейта, допустим, всё может пойти не по плану. А здесь, в Tekken, ты сам за себя, ответственен за результат. С другой стороны, когда ты на нервах, тебя никто не подбодрит и не поддержит — всё сам.
— А что насчет фанатов, они для тебя поддержка?
— Да, конечно, но представьте: сидит один человек с одной стороны, один — с другой… Вот это давление! А потом выходят каэсеры и дотеры, где в командах по пять человек, — они подбодрят друг друга, похвалят, подскажут в течение игры. А мне никто не подсказывает…
— Недавно анонсировали возвращение в игру Хэйхати Мисимы, из-за чего в сообществе возникли споры: зачем воскрешать мертвого героя, когда сам создатель говорил, что он точно погиб? Ты сам воодушевлен его «реинкарнацией»?
— Мне, если честно, всё равно. Как выглядят персонажи, какие кастомизации выпускают, какие моды — мне это вообще неинтересно. Мне нравится сама механика, числа. И вот ситуации, когда герой выходит только сейчас, а не с самого начала игры, — это странно. Он вроде бы всегда был в стартовом ростере, но разработчики, видимо, решили денег на этом подзаработать, потому что этого персонажа точно все купят.
Теккенщики реально думали, что героя больше не будет, плюс выпустили героя Рейну. У нее мувсет очень похож на мувсет Хэйхати — еще один «пруф», что его точно не будет, многие специфические свойства отдали ей. Тот факт, что он всё-таки выходит, — это классно, но я на нем не играю, поэтому рад за остальных.
— И последний вопрос: что будешь делать дальше? Кубок есть, а какие дальнейшие цели?
— (Смеется) Я в этой игре люблю проходить ранкед, такой режим на поинты. Я стал вторым, кто набрал миллион, опоздал на 3-5 дней, чтобы первое место занять. И теперь я создал второй профиль под таким же никнеймом, я ни от кого не скрываюсь и планирую набрать второй миллион.
— Круто! А в профессиональном плане что тебя ждет?
— С турнирами в последнее время напряженно. Почему? Потому что поездки в Европу и Америку сопряжены с визовыми вопросами. Нужно об этом задумываться за два-три месяца. Тем не менее в этом году благодаря ФКС России мы были на Evolution: Japan, втором по масштабу турнире по файтингам. Я надеюсь, что наше взаимодействие с ФКС России продолжится — через два месяца будет турнир в Таиланде, и мне очень бы хотелось туда попасть. И в декабре финал уже в Японии — тоже рассматриваем. Посмотрим, как получится.