Интервью

«По мне, Tekken 8 — лучшая часть франшизы» — интервью с чемпионом FONBET Кубка России по Tekken 8

25 августа в Москве прошел LAN-финал FONBET Кубка России по компьютерному спорту 2024, организованный Федерацией компьютерного спорта России. В соревнованиях по Tekken в этот раз произошла сенсация — впервые за долгое время трофей не достался Strog. Сместить с первой строчки многократного триумфатора турниров от ФКС смог Алексей Higem Комиссаров из республики Хакасия, с которым мы пообщались после его победы. Об особенностях Tekken 8, состоянии киберспортивной сцены и итогах турнира читайте в нашем интервью.

Higem
Higem

— Ты обладатель Кубка России по компьютерному спорту. Что чувствуешь после свержения Strog — трехкратного обладателя Кубка России?

— На самом деле интересно получается: Strog, Сергей Платов, всегда забирает Кубок. И опять он вышел в топ-4, чтобы проделать тот же путь, который проделывает обычно. И вот как бы был он, который постоянно доминирует на Кубках, и были еще три человека, которые пытались ему помешать. Потому что доминация феноменальная у него именно на этом турнире. Но удалось наконец победить… Хорошо!

 — На прошлом Кубке вы играли в Tekken 7, теперь же — в Tekken 8. Как думаешь, обновление части игры связано с твоей победой?

— Абсолютно точно напрямую связано. В Tekken 7 я очень некомфортно себя чувствовал против Strog. Он просто меня читал со всех сторон, всегда на десять шагов впереди был, очень трудно было. В Tekken 8 новая мета, новые стратегии, подходы. Плюс я объективно больше времени вложил в игру, чем остальные ребята, — и вот результат.

— Ты играл на Ёсимицу в финале, это твой любимый герой?

— Да, я с 2012 года как начал играть на нем, так и продолжаю до сих пор.

Ёсимицу
Ёсимицу

— Какая часть франшизы Tekken лучшая?

— Я играл всего в три части: Tekken 2, Tekken 7 и Tekken 8. И по мне, лучшая — Tekken 8. Многие ее, конечно, не любят, потому что большая вероятность камбэка. Вроде как ты уже ведешь, у тебя большое преимущество по жизням, а по факту проигрываешь просто из-за того, что твой соперник нажал всего лишь одну правильную кнопку… Но мне этим и нравится Tekken 8, здесь нужно отыгрывать прямо до конца.

— Как оцениваешь сейчас профессиональную сцену Tekken? Киберспортсменов стало больше или меньше с выходом новой части франшизы?

— Сильные ребята из России, Европы, Азии — они все те же самые остались. Причем, с моей точки зрения, даже топы те же самые. Вот кто был сильным, тот им и остался, даже несмотря на то, что игра действительно новая, много нововведений. Они адаптировались быстро.

— Если бы не Tekken, в какую еще игру на профессиональном уровне ты бы играл?

— Я еще до выхода Tekken играл в Left 4 Dead. Не сказал бы, что игра особо популярная, но у нас были команды свои, было очень интересно. Но игра умерла… Не могу представить, что я бы играл в CS или Dota 2, плюс остался отпечаток того, что игра в одного там не может привести к результату. То есть, когда у тебя есть еще три тиммейта, допустим, всё может пойти не по плану. А здесь, в Tekken, ты сам за себя, ответственен за результат. С другой стороны, когда ты на нервах, тебя никто не подбодрит и не поддержит — всё сам.

— А что насчет фанатов, они для тебя поддержка?

— Да, конечно, но представьте: сидит один человек с одной стороны, один — с другой… Вот это давление! А потом выходят каэсеры и дотеры, где в командах по пять человек, — они подбодрят друг друга, похвалят, подскажут в течение игры. А мне никто не подсказывает…

— Недавно анонсировали возвращение в игру Хэйхати Мисимы, из-за чего в сообществе возникли споры: зачем воскрешать мертвого героя, когда сам создатель говорил, что он точно погиб? Ты сам воодушевлен его «реинкарнацией»?

— Мне, если честно, всё равно. Как выглядят персонажи, какие кастомизации выпускают, какие моды — мне это вообще неинтересно. Мне нравится сама механика, числа. И вот ситуации, когда герой выходит только сейчас, а не с самого начала игры, — это странно. Он вроде бы всегда был в стартовом ростере, но разработчики, видимо, решили денег на этом подзаработать, потому что этого персонажа точно все купят. 

Хэйхати Мисима
Хэйхати Мисима

Теккенщики реально думали, что героя больше не будет, плюс выпустили героя Рейну. У нее мувсет очень похож на мувсет Хэйхати — еще один «пруф», что его точно не будет, многие специфические свойства отдали ей. Тот факт, что он всё-таки выходит, — это классно, но я на нем не играю, поэтому рад за остальных.

— И последний вопрос: что будешь делать дальше? Кубок есть, а какие дальнейшие цели?

— (Смеется) Я в этой игре люблю проходить ранкед, такой режим на поинты. Я стал вторым, кто набрал миллион, опоздал на 3-5 дней, чтобы первое место занять. И теперь я создал второй профиль под таким же никнеймом, я ни от кого не скрываюсь и планирую набрать второй миллион.

— Круто! А в профессиональном плане что тебя ждет?

— С турнирами в последнее время напряженно. Почему? Потому что поездки в Европу и Америку сопряжены с визовыми вопросами. Нужно об этом задумываться за два-три месяца. Тем не менее в этом году благодаря ФКС России мы были на Evolution: Japan, втором по масштабу турнире по файтингам. Я надеюсь, что наше взаимодействие с ФКС России продолжится — через два месяца будет турнир в Таиланде, и мне очень бы хотелось туда попасть. И в декабре финал уже в Японии — тоже рассматриваем. Посмотрим, как получится.

Комментарии