Новость

Полностью слепой геймер рассказал, как ему удается проходить видеоигры

2

Слепой геймер под никнеймом Tyleniphe поделился с аудиторией информацией о том, как именно ему удается проходить видеоигры, не имея возможности видеть происходящее на экране. В интервью порталу IGN он рассказал, что в некоторых тайтлах разработчики уделяют особое внимание геймплею, подходящему слепым людям.

У Tyleniphe атрофия зрительного нерва, вызванная гидроцефалией, — зрение он потерял еще ребенком. Хотя после операции фанат видеоигр проснулся слепым, его друг все равно принес в больницу Nintendo 64, потому что очень хотел, чтобы Tyleniphe поиграл в Mario Party и Super Smash Bros. Тогда товарищу приходилось озвучивать все передвижения и комментировать происходящее на экране, чтобы у слепого мальчика был прогресс в прохождении.

Друзья познакомили Tyleniphe со вселенными World of Warcraft и Diablo — изначально только с историями мира и персонажей, так как непосредственно гейминг был затруднен, ведь в этих играх важно видеть, куда именно движется персонаж, и контролировать его. Первой доступной для незрячего геймера игрой стала Last of Us Part II, в которой появились некоторые упрощающие ориентирование на местности функции. Впоследствии в God of War Ragnarök они были улучшены, а с релизом Diablo IV — подняты на новый уровень, считает Tyleniphe. 

Tyleniphe стал первым полностью незрячим игроком, который прошел Diablo IV. Помимо опций, которые слепые и слабовидящие люди могут активировать в меню специальных возможностей, игра разработана так, чтобы люди с ограниченными возможностями могли чувствовать себя комфортно. В частности, звуки в Diablo IV добавлены не только для антуража и оживления мира, но и помогают в навигации — боссы используют способности с определенными фразами или музыкой, а монстры издают шум, когда передвигаются.

Tyleniphe
TylenipheСлепой геймер

Пример неявной механики, который мне действительно запомнился, — это “Плач Лилит”. Многие слепые игроки говорили: “Невозможно попасть внутрь защитного купола, который устанавливает Виго, потому что нет никаких указаний”. Основной признак — Виго кричит. Если вы определите источник звука, вы окажетесь внутри защитного купола. Это неочевидная механика. Это просто диалог, но из-за направленного звука слепые люди могут использовать его в сочетании со своей когнитивной картой арены, чтобы остаться в живых. Я знаю, что это работает, потому что я помог пройти этот момент шести или семи разным слепым людям.

Tyleniphe расправился с убер-версией Лилит, а также создал канал в Discord для слепых геймеров, которые могут общаться друг с другом и делиться опытом прохождения видеоигр. По словам Tyleniphe, в нем уже находится более 60 незрячих людей, которым нравится Diablo IV и то, что Blizzard занимается расширением инклюзивных возможностей своих тайтлов.

Комментарии