Американский игрок в World of Warcraft Classic, живущий в Южной Корее, рассказал, что на местных серверах совершенно другая культура рейдов. В посте на reddit он объяснил, как делят добычу корейцы.
По словам пользователя под ником Cythrex, на всех корейских серверах в рейдах используют систему GDKP (gold dragon kill points). Ее особенность в том, что любой лут с боссов разыгрывается на аукционе между участниками рейда. В конце похода «казначей» раздает всем игрокам одинаковое количество денег из образовавшегося банка. В среднем каждый участник получает по 250-300 золота за заход.
Многие пользователи в комментариях удивились такой системе, так как зачастую на западных серверах WoW Classic выпавший в рейдах лут разыгрывают или им распоряжается лидер, отдавая предмет тому игроку, которому он больше необходим. Другие читатели отметили, что подобный подход к рейдам в Корее пришел в WoW из других популярных местных MMO.
Автор поста согласился, что у этой системы есть минусы. Например, она вынуждает игроков запасаться золотом перед рейдом, тем самым цены на некоторые предметы постоянно повышаются. К тому же кто-то из пользователей может решить нелегально купить внутриигровую валюту. Игроки отметили, что система GDKP строится на взаимном доверии и честной торговле, но может быть разрушена из-за внутренних сговоров.
У корейского подхода к рейдам нашлось много сторонников — игрокам понравилось, что каждый участник рейда получает вознаграждение за свои усилия.
Некоторые пользователи с западных серверов отметили, что тоже сталкивались с GDKP, но не так часто. По их словам, такой рейдовой системой пользовались во времена дополнения Wraith of the Lich King.
Ранее у фанатов WoW Classic разгорелся спор о том, каким путем должна развиваться игра. Некоторые пользователи посчитали, что Blizzard слишком торопится с выпуском нового контента.