Повышение уровня персонажей, новые герои и изменение визуального стиля мировых квестов: что ждëт игроков в обновлениях 5.0 и выше в Genshin impact
Статья

Повышение уровня персонажей, новые герои и изменение визуального стиля мировых квестов: что ждëт игроков в обновлениях 5.0 и выше в Genshin impact

После окончания сюжета Гидро региона Фонтейна прошло уже четыре патча. Какие-то добавляли новые территории и квесты, какие-то просто были филлерами, разбавляющие атмосферу. Однако теперь не за горами предпоследний регион — Натлан — который особенно ждут игроки, ведь именно в Пиро царстве сюжет добавит оборотов и коснётся не только одной страны, но и всего континента. В преддверии патчей 5.0 и выше, которые поведают историю Натлана, редакция Cybersport.ru решила собрать все известные новости и слухи о предстоящих обновлениях. 

Повышение уровня персонажа

Не так давно появилась новость о том, что начиная с обновления 5.0 грядут очередные обновления QoL, однако долгое время конкретные улучшения были неизвестны. Но буквально неделю назад появились слухи о том, что максимальный уровень возвышения всех персонажей поднимется с 90-го до 100-го. Правда пока неизвестно, нужно ли собирать дополнительные материалы для прокачки уже полностью возвышенных героев или нет. Непонятна и цель этого повышения: скорее всего вместе с увеличением уровня возвышения повысится сложность врагов и уровень самого мира. Для самих же игроков приоритетней конечно будет повышение ранга приключений, ведь многие «старички», начавшие играть с 2020-2021 года, уже давно добили 60 уровень и не получают награды (кроме моры, в которую конвертируется опыт приключений). 

Ужесточение системных требований

Не так давно разработчики заявили, что впоследствии ужесточат минимальные системные требования для Genshin impact. Многие игроки возмутились этому, ведь игра и так имеет проблемы с оптимизацией, и количество занимаемой ей памяти растёт с геометрической прогрессией с каждым новым патчем. А тут владельцам более слабых устройств придётся и вовсе удалить Геншин из-за этих самых требований. Однако этоужесточение результат скорее закономерный: разработчики хотят улучшить визуальный стиль мировых квестов. Первые попытки разработчиков можно заметить в цепочке миссий «Оды Гармонии», где внедрялось много интересных рисованных элементов, например переходы при видениях Путешественника. Похожие визуальные элементы Hoyoverse хочет вставлять чаще. Так же разработчики хотят отойти от стиля повествования сумерских квестов, которыми остались недовольны многие игроки из-за их плохой подачи.

Появление ездовых животных

О том, что в Тейвате как минимум есть лошади, стало известно ещё в Мондштадте, ведь Кейа как-никак капитан кавалерии. Но как оказалось всех лошадей забрал с собой магистр Ордо Фавониус Варка, который отправился в экспедицию с рыцарями Анемо царства. Однако странно то, что в Тейвате лошади нигде больше не встречались, максимум вьючные яки или овцы. Видимо вся ездовая фауна соберётся в Натлане, что подтверждается и слухами. Игрокам наверняка тоже дадут возможность оседлать каких-то животных. Есть даже безумные слухи о том, что Путешественник сможет покататься на Двалине и на Андриусе (боссе волке). Впрочем, сама по себе функция езды верхом довольно необычна и интересна, главное чтобы её грамотно реализовали разработчики.

Новые персонажи

По новым слухам в патчах 5.0–5.2 ожидаются сразу четыре новых персонажа из Натлана, два из которых откроют баннеры региона. Пиро Архонт скорее всего появится в патче 5.2: релизы предыдущих архонтов следовали похожему расписанию. Так же не забывают разработчики и о Предвестниках Фатуи, которые являются важными фигурами в истории регионов. В сюжете Натлана не последнюю роль сыграет Капитано. Насчёт Колумбины же пока мало что известно, но есть слух что она будет работать из тени. Кроме того, в Пиро царстве должен появится долгожданный Варка вместе с отрядом рыцарей. Не так давно появились и слухи о неком парне по имени Шбаланке, принадлежащему к какому-то роду долгожителей.

А вот Эмилия, парфюмер из Фонтейна, должна попасть в баннеры до 5.0. Вероятнее всего её релиз будет в «летнем» патче 4.8, который окончательно закроет основной сюжет Гидро региона. Среди весьма неожиданных новостей возможный релиз Алисы из Ведьминого шабаша. Алиса — мать Кли, создательница Путеводителя по Тейвату и могущественная ведьма, способная путешествовать по другим мирам. Не так давно в сети появились её концепты, что намекает либо на её скорую играбельность, либо на появление в игре воочию. До этого Путешественник мог слышать лишь её голос.

Слухи о Пиро Архонте 

С приближением Натлана загадочная личность Пиро Архонта обрастает не только новыми подробностями, но и слухами. Считается, что она будет иметь две формы, одна из которых — серьёзная женщина-воительница, а другая — девочка с подростковой моделькой. Концепт-арт последней уже давно показывался в сети, но вероятнее всего был сильно переработан. Несмотря на войну, как ключевое определение архонта, с Пиро нацией и богиней в частности связаны такие слова как «искупление и реинкарнация». Так же есть шанс, что две формы божества схожи с двумя ипостасями Фурины и Нахиды. Так же неизвестно, будут ли эти формы игровыми. 

Комментарии