Студия Supermassive Games, авторы Until Dawn и серии Dark Pictures Anthology, рассказали о новой игре, House of Ashes. Исполнительный продюсер серии Дэн Макдональд поделился информацией в интервью изданию Polygon.
По словам Макдональда, решение об использовании военных в сюжете пришло на ранних этапах планирования, как и связь с пустыней. Действие игры происходит в Ираке в 2003 году, поэтому авторы часто советовались как со знатоками местной культуры, так и с участниками боевых конфликтов. При этом продюсер подчеркнул, что, несмотря на наличие реального конфликта, он почти не будет задействован в истории: герои быстро попадают в замкнутое пространство под землей, где и развернется основное действие тайтла.
Макдональд добавил, что команда постаралась учесть жалобы игроков при создании новой части. По словам продюсера, обычно на момент выхода игры у студии уже есть почти готовая следующая часть антологии, поэтому исправлять отдельные моменты не так просто. Критика учитывается в будущем: например, Little Hope критиковали за линейность и почти постоянный состав персонажей без разделения на группы, поэтому в House of Ashes герои почти не будут пересекаться. Кроме того, камера будет реже использовать фиксированные углы, а сами персонажи станут куда подвижнее. Разработчики также обещают добавить уровни сложности, чтобы каждый пользователь смог настроить игру под себя.
Релиз House of Ashes состоится в конце 2021 года. Игра будет доступна на ПК и консолях PlayStation и Xbox.