Новость

PR-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2: «Мы знаем, чего ждут фанаты оригинальной трилогии»

12

PR-менеджер GSC Game World Захар Бочаров рассказал, какими качествами должна обладать S.T.A.L.K.E.R. 2 по задумке разработчиков. В подкасте для канала «Пилим Трем» он подчеркнул, что авторы в первую очередь вдохновляются атмосферой уже вышедших игр серии и ориентируются на желания фанатов.

Захар Бочаров, PR-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2
Захар Бочаров, PR-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2

«Звучало такое предположение, что раз S.T.A.L.K.E.R. 2 появится в Xbox Game Pass, то значит это будет игра-сервис. Не будет, всё нормально. Мы знаем, чего ждут фанаты оригинальной трилогии. У нас будет очень большой сингл, очень крутой и нелинейный, на много-много часов геймплея в открытом мире. Это такая игра, можно сказать, в каком-то смысле ожидаемо консервативная. Не переживайте по поводу того, что это будет не тот формат, который вы ожидаете. <…> Мы делаем сиквел с оглядкой на фанатов оригинальной трилогии. Наш основной источник вдохновения — это существующие игры по S.T.A.L.K.E.R., с точки зрения атмосферы и с точки зрения того, что там происходит».

В ночь на 8 октября GSC Game World опубликовала тизер S.T.A.L.K.E.R. 2. В нем был продемонстрирован транспортный шлюз завода «Юпитер» в Припяти. Сиквел был повторно анонсирован в мае 2018 года. Игра выйдет на ПК и Xbox Series S/X.

Комментарии