Продюсер Elden Ring Ясухиро Китао поделился новой информацией об игре. По его словам, геймеры могут ожидать непривычного подхода к миру, в том числе и в вопросах левел-дизайна. Об этом продюсер рассказал в интервью изданию Famitsu.
Китао подчеркнул, что в открытом мире Elden Ring пользователи смогут посещать малые и средние подземелья, катакомбы и другие локации, а также более крупные уровни, похожие на таковые в серии Dark Souls. При этом глобальная карта будет иметь «крайне необычную структуру» в сравнении с предыдущими играми студии, но продюсер не стал вдаваться в подробности.
Релиз Elden Ring состоится 21 января 2022 года на PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One и ПК. По словам главы FromSoftware Хидетаки Миядзаки, геймплейно игра будет легче Sekiro: Shadows Die Twice.