Фанаты игр должны получать материальную выгоду за инвестицию своего времени в те или иные онлайн-развлечения. Таким мнением с журналистами поделился Хильмар Петурссон, глава компании CCP Games, которая выпустила космическую ММО-игру EVE Online. Он считает, что это станет большим шагом для всей индустрии.
Цитаты публикуются с сохранением орфографии и пунктуации источника
При этом Петурссон заявил, что в CCP Games пока не готовы внедрять в свои игры модели NFT и блокчейна, как делают в других студиях.
EVE Online — культовая бесплатная космическая MMO, релиз которой состоялся в мае 2003 года. В её основе лежит процесс взаимодействия игроков, которые объединяются в альянсы и фракции для войны, добычи ресурсов, захвата территории и строительства. Сообщество игры установило несколько мировых рекордов, которые были внесены в Книгу Гиннесса. Например, там прошла самая дорогая, а также самая продолжительная битва в истории игр.