Новость

Разработчик Phasmophobia решил пересмотреть планы после крупного успеха

7

Автор многопользовательского хоррора Phasmophobia, ставшего очень популярным после появления в раннем доступе, пересмотрит планы по развитию игры. Об этом единственный сотрудник Kinetic Games рассказал порталу IGN.

По словам Dknighter, изначально он планировал короткий период раннего доступа, в ходе которого в игру были бы добавлены несколько новых призраков и предметов экипировки. Но после неожиданного успеха он решил отложить полноценный релиз и заняться полировкой итогового продукта. Как именно это повлияет на игру, разработчик не уточнил, но добавил, что планирует порадовать фанатов.

В ближайшее время игра получит крупный патч, исправляющий ряд багов, после чего он сосредоточится на создании нового контента. По словам Dknighter, он уже начал вводить механики, которые внесут значительные правки в код игры. Автор не планирует менять суть тайтла: новый контент будет соответствовать тому, что уже есть в Phasmophobia.

Кроме того, разработчик рассказал, что не ожидал такого успеха: по собственному признанию, он надеялся на 500 покупателей в день релиза и последующее снижение показателей, что позволило бы ему дальше заниматься разработкой игр. Однако уже продано более 2 млн копий тайтла, а пиковый онлайн достиг отметки в 110 тыс. пользователей. Dknighter, для которого Phasmophobia стала первой выпущенной игрой, все еще с трудом верит в произошедшее.

Phasmophobia — кооперативный хоррор от студии Kinetic Games. Игроки принимают на себя роль исследователей паранормальных явлений. Они пытаются обнаружить призрака, а затем спастись от него.

Комментарии