Игроки в Assassin's Creed Shadows смогут выбирать, играть ли с разветвленными диалогами или нет. Креативный директор тайтла Джонатан Дюмонт в АМА-сессии на reddit рассказал об опциональном линейном режиме игры.
По словам Дюмонта, Shadows создается как ролевая нелинейная игра с вариативностью и диалоговой системой. При этом авторы понимают, что подобный подход нравится не всем, поэтому в игре будет предусмотрен «каноничный режим», в котором игра автоматически будет делать выборы за игрока. Дюмонт подчеркнул, что диалоги в целом будут оказывать не столь сильное влияние, как это было в Odyssey, и даже в «каноничном режиме» игроки смогут заводить романы и нанимать различных персонажей по своему усмотрению.
Assassin's Creed Shadows — 13-я часть основной серии франшизы. Изначально дата выхода была запланирована на 15 ноября 2024 года, но релиз был перенесен на 14 февраля 2025 года. Ранее исполнительный продюсер тайтла заявил, что разработчики считают его худшим из работ студии, но пообещал исправить это к релизу.