Сооснователь Larian Свен Винке заявил, что создание дополнения для Baldur's Gate 3 – крайне сложная задача, близкая к невыполнимой, поэтому команда вряд ли им займется. Об этом он рассказал в интервью изданию PC Gamer.
Трудности с созданием сюжетного дополнения связаны с особенностями правил D&D: после 12-го уровня, на котором останавливается прогресс в Baldur's Gate 3, персонажи начинают получать крайне могущественные навыки вроде возможности моментально убивать врагов или предсказывать будущее. Сделать приключение для таких героев — задача сама по себе непростая, однако наибольшую трудность представляет собой создание достойного злодея, с которым предстоит столкнуться приключенцам. Винке подчеркнул, что создание интересной истории для 12-20 уровня — задача, сопоставимая с созданием полноценной игры. При этом Винке не отметает полностью возможность выпуска сюжетного дополнения в дальнейшем.
Полноценный релиз Baldur's Gate 3 на ПК состоялся 3 августа. С 2020 года игра была в раннем доступе, а всего на ее разработку студии Larian потребовалось шесть лет. Спустя трое суток после релиза пиковый одновременный онлайн новинки в Steam преодолел отметку в 814 тыс. пользователей.