Новость

Разработчики Cities: Skylines II ответили на претензии о плохой производительности игры

4

Студия Colossal Order заявила, что производительность Cities: Skylines II «может и будет улучшена» в будущих патчах. Сообщение было опубликовано в ответ на критику геймеров о состоянии игры на релизе.

Разработчики за несколько дней до релиза предупредили, что Cities: Skylines II выйдет с определенными техническими проблемами, которые девелоперы не успеют исправить до момента выхода игры. При этом они заверили, что имеющиеся трудности связаны с особенностями рендера и могут быть относительно легко исправлены. До выхода патча авторы предложили игрокам способ улучшения производительности: для прироста частоты кадров необходимо снизить качество визуальных эффектов вроде глубины резкости, глобального освещения и объемности (Depth of Field, Global Illumination и Volumetrics). В ближайшее время будет выпущен патч, который должен улучшить оптимизацию и баланс производительности.

Релиз Cities: Skylines II на ПК состоялся 24 октября 2023 года. Игра доступна по подписке Game Pass с первого дня релиза. Тайтл также планируют выпустить на консолях, однако это произойдет не раньше начала 2024 года.

Комментарии