Blizzard рассказала, как создавались монстры, здания, сюжет и многое другое в Diablo IV. На BlizzCon 2019 компания показала рисунки, демонстрирующие влияние массовой культуры на игру.
Разработчики рассказали, что планировали создать мир, который интересно будет изучать. Многие детали в игре создавались на основе чего-то реального, но сквозь призму восприятия команды Blizzard.
Геймдизайнеры признались, что глобально всё будет «как обычно» — игрок встречается с кем-то или что-то видит, после чего отправляется изучать проблему поближе и в результате сражается с монстрами. Однако большая часть заданий будет наполнена мелкими деталями.
Blizzard анонсировала Diablo IV в первый день фестиваля BlizzCon 2019 и показала два видео об игре. Посмотреть геймплейный ролик можно здесь, а сюжетный — по ссылке. О других анонсах на мероприятии можно прочитать в нашем материале.