Blizzard рассказала о балансном патче для Diablo IV. Он коснется в первую очередь самых сильных классов и станет доступен во втором сезоне, который начнется 17 октября.
Исправление коснется работы критических ударов. Изначально в Diablo IV увеличение критического урона в сочетании с уроном по слабостям приводило к огромному DPS за счет того, что параметры перемножались. В случае с варваром это позволяло наносить колоссальный урон, вплоть до нескольких миллионов очков здоровья. Вместо этого множители будут фиксированными, и при максимально возможной прокачке остановятся на значении 80%. Blizzard подчеркнула, что патч направлен не на ослабление, а на увеличение геймплейного разнообразия. Благодаря этому игроки перестанут выбирать определенные классы как наиболее эффективные и смогут больше эксперименнтировать.
В середине сентября игроки пожаловались на опустевшие серверы в Diablo IV. По мнению пользователей, большая часть геймеров ушла в Starfield и Baldur's Gate 3. Ранее Blizzard Entertainment организовала официальный ивент по Diablo IV в Южной Корее. На мероприятие почти никто не пришёл. Пиковое количество зрителей на прямой трансляции не превысило трех сотен, а внутри самой арены было практически пусто.