Креативный директор Dragon Age: The Veilguard Джон Эплер заявил, что в игре не будет проблем с переполненным и неинтересным открытым миром. На это многие жаловались в Inquisition, предыдущей игре серии.
В интервью изданию Edge Эплер отметил, что для команды очень важен темп игры. Он отметил, что в Inquisition наступает момент, когда игрок вынужден около десяти часов заниматься побочными заданиями, из-за чего теряется ощущение опасности от Корифея, главного антагониста тайтла. При этом Эплер добавил, что игра не будет линейной, и геймеры смогут изучать мир — речь идет о постоянном присутствии сюжетных элементов, толкающих историю вперед.
Dragon Age: The Veilguard, изначально создававшаяся с подзаголовком Dreadwolf, станет четвертой игрой в серии. Ранее BioWare показала трейлер со всеми компаньонами главного героя — геймеры негативно восприняли ролик. Разработчики также опубликовали 20 минут геймплея новой части франшизы.