Геймдизайнер Такаси Токита, работавший над Final Fantasy IV, в честь 30-летия тайтла поделился воспоминаниями о создании игры. В числе прочего он рассказал о создании боевой системы, главным вдохновением при создании которой стали гонки «Формулы-1».
В четвертой части серии впервые появилась система ATB (Active Time Battle), что делало пошаговую боевую систему более динамичной. Вместо выбора действия в свой ход игрокам приходилось следить за особым накапливающимся счетчиком и использовать действия, как только появляется возможность. По словам Токиты, дизайнер боевой системы пришел к подобному решению во время просмотра гонок.
Final Fantasy IV войдет в сборник ремастеров классических частей Final Fantasy. Он будет включать в себя первые шесть игр. Полный комплект можно приобрести со скидкой — за ₽3 742 вместо ₽4 798.