Новость

Разработчики Ghost of Yōtei рассказали, что хотят сделать более интересный открытый мир, чем в прошлой части

Sucker Punch планирует добавить больше разнообразных активностей в открытый мир Ghost of Yōtei, чем это было в Ghost of Tsushima. Об этом рассказали креативные директора игры Нейт Фокс и Джейсон Коннелл в интервью изданию The New York Times.

По словам разработчиков, при создании тайтлов с открытым миром невозможно не столкнуться с проблемой «однообразной природы» подобных игр. Большие локации нужно наполнять контентом, и чаще всего приходится создавать похожие ситуации и одинаковые задания вроде сбора предметов. Авторы надеются, что в новой игре им удастся наполнить мир «уникальными опытами». При этом Коннелл не стал отсылаться напрямую к Ghost of Tsushima, однако ясно дал понять, что жалобы игроков на однообразие побочных активностей были услышаны.

Анонс Ghost of Yōtei состоялся в рамках презентации State of Play. События тайтла развернутся в 1603 году, спустя 300 лет после окончания истории Ghost of Tsushima. Местом действия на этот раз станет остров Хоккайдо, который в то время звался Эдзо и находился вне власти Японии. О сюжете пока нет почти никакой информации, известно только, что главной героиней станет девушка по имени Ацу. Релиз запланирован на 2025 год без точной даты.

Комментарии