Разработчики из Santa Monica Studio признались, что качество God of War Ragnarok вызывало у них сомнения большую часть времени. Они смогли поверить в успех тайтла только за три месяца до релиза игры, о чем рассказал геймдиректор God of War Ragnarok Эрик Уильямс.
По словам Уильямса, команда столкнулась с рядом серьезных проблем во время создания сиквела God of War 2018 года. Он не стал вдаваться в подробности, отметив, что еще три месяца назад большая часть команды не верила в успех тайтла.
Релиз God of War Ragnarok состоялся 9 ноября эксклюзивно на PlayStation 4 и 5. Тайтл получил от журналистов оценку 94 балла из 100 на портале Metacritic. Узнать, как приобрести игру в России, можно в нашем материале.