Новость

Разработчики хардкорного экшена The First Berserker: Khazan могут добавить в игру настройки сложности

1

Souls-like экшен The First Berserker: Khazan, чья рекламная кампания строилась на «хардкорности» игры, может получить настройку уровней сложности. Об этом девелоперы рассказали в интервью изданию The Gamer.

По словам креативного директора игры Ли Джунхо, высокая сложность важна в общей композиции игры, однако некоторые геймеры на плейтестах нашли The First Berserker слишком трудной. При этом студия хотела бы достучаться в том числе и до тех геймеров, кто не привык играть в экшен-игры, что и стало причиной рассмотрения более низких сложностей. Разработчики хотят сохранить сложность, но добавить возможность насладиться чувством победы и тем, кто не знаком с жанром. При этом точное решение еще не принято — в команде не могут прийти к единому мнению по этому вопросу.

The First Berserker: Khazan — предстоящая экшен-RPG, вдохновленная Souls-like. Разработчики обещают высокую сложность, широкие возможности по кастомизации героя, а также глубоко проработанную историю во вселенной DNF, в которую также входят такие тайтлы, как Dungeon Fighter Online, DNF Duel и Dungeon & Fighter: Spirit.

Комментарии