Студия Starbreeze выпустила первую часть видеодневников разработки Payday 3. Ролик опубликован на YouTube.
По словам продюсера серии Андреаса Хёлл-Пеннингера, главным отличием третьей части от предыдущих станет «небинарность геймплея». Под этим термином он подразумевает, что в Payday 2 было всего два режима игры: скрытное и шумное прохождение. В триквеле к ним добавятся новые стадии прохождения, чтобы внести разнообразие в геймплей.
Отдельно Хёлл-Пеннингер рассказал, почему события было решено перенести из Вашингтона в Нью-Йорк. По его словам, во многом это связано с улучшением игрового опыта за счет увеличения плотности автомобильного и пешеходного трафика. Кроме того, разработчикам нравится идея добавления небоскребов на локации. Продюсер также подчеркнул, что Payday 3 будет опираться на современный мир, поэтому геймеры могут рассчитывать на появление в игре дарквеба, криптовалют, массовых систем наблюдения и других технологий.
Анонс Payday 3 состоялся в 2017 году. Авторы не предоставляли никакой информации о шутере с 2021-го — тогда были опубликованы новые концепт-арты игры. Релиз новинки запланирован на 21 сентября. Ранее разработчики объявили системные требования шутера.