Новость

Разработчики поделились особенностями работы оружия в Amnesia: The Bunker

Револьвер в Amnesia: The Bunker, следующей части серии, будет почти бесполезен в качестве оружия, и его стоит рассматривать скорее как инструмент. Об этом Frictional Games рассказала в превью издания PC Gamer.

Игроки при желании смогут стрелять в монстров: это задержит последних, но не остановит полностью, к тому же в следующий раз враги окажутся более агрессивными. Кроме того, дополнительной проблемой является тот факт, что патронов в игре крайне мало, а перезарядка револьвера вручную занимает много времени.

Разработчики подчеркнули, что, в отличие от предыдущих игр серии, The Bunker будет более реиграбельной за счет процедурной генерации уровней, загадок и задач, которые необходимо выполнить игроку. Кроме того, появление монстров и других опасностей также будет генерироваться случайным образом. Одно прохождение займет от четырех до шести часов.

Amnesia: The Bunker выйдет 16 мая на ПК в Steam, Epic Games Store и GOG, а также на консолях PlayStation и Xbox. Ранее авторы хоррора показали несколько геймплейных тизеров, посвященных разным механикам и атмосфере игры.

Комментарии