В Project Cars 3 не будет технологии трассировки лучей — от неё отказались, чтобы добиться стабильных 60 FPS на всех платформах. Об этом представители студии Slightly Mad рассказали в интервью порталу Wccftech.
Разработчики сообщили, что улучшили освещение с помощью технологии кластерного рендеринга, которая менее требовательна к производительности железа и поэтому поддерживается консолями текущего поколения. Представители студии рассказали, что сделали более реалистичные отражения и улучшили систему погоды.
Помимо этого, авторы игры заявили, что в Project Cars 3 не будет кроссплея. Однако они отметили, что он может появиться в будущих играх студии.
Релиз Project Cars 3 запланирован на 28 августа на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. В симуляторе будут доступны более 200 автомобилей и 120 трасс. Игра также будет поддерживать шлемы виртуальной реальности Valve Index, HTC Vive и Oculus Rift.