Новость

Разработчики «Смуты» рассказали о планах по поддержке и развитию серии

6

Студия Cyberia Nova провела стрим, посвященный игре «Смута». На нем продюсер тайтла Андрей Белов показал обновленный учебный модуль «Смутное время», а также раскрыл планы по поддержке и развитию серии.

По словам Белова, разработчики выпустили три крупных хотфикса в апреле, чем сняли самые крупные проблемы вроде зависания игры после заставок, неправильно работающих квестов, блокировки стелс-режима и других. Белов заверил, что авторы внимательно изучают отзывы геймеров и берут в работу множество замечаний и предложений. Кроме того, у «Смуты» уже есть дорожная карта, включающая обновления на несколько месяцев вперед. В нее в том числе входят три крупных патча, первый из которых выйдет уже в ближайшее время, а в дальнейшем девелоперы рассчитывают выпускать патчи раз в две недели.

Помимо работы над ошибками, авторы также собираются исправить недоработки и элементы, которые подверглись критике. В частности, разговоры неигровых персонажей станут разнообразнее, будет увеличено разнообразие NPC и их анимаций, а с миром можно будет взаимодействовать. В качестве примеров последнего Белов назвал возможность погладить кота, перекреститься у церкви, станцевать и ударить в колокол.

Cyberia Nova собирается переработать отдельные квесты, диалоги и другие аспекты игры, однако сроки выхода крупных изменений Белов раскрывать не стал. Продюсер игры добавил, что «Смута» — первый проект студии, однако у команды уже есть планы по расширению серии. Например, у «Смутного времени» будут еще два модуля, с Новгородом и Ярославлем, а у основной игры уже разрабатывается продолжение, события которого развернутся после сюжета «Смуты».

Релиз российской action-RPG в историческом сеттинге под названием «Смута» состоялся 4 апреля. Игра доступна эксклюзивно на VK Play и стоит ₽2 015.

Комментарии