Дизайн-директор Star Wars Jedi: Survivor Джейсон де Херас заявил, что в игре будут быстрые перемещения, однако она создана так, чтобы было удобно играть и без этой системы. Об этом он рассказал в рамках интервью изданию Games Radar.
По словам де Хераса, геймеры начали просить о функции вскоре после выхода предыдущей игры серии, Fallen Order. Разработчики отметили, что разделяют это мнение, так как экшен создавался как метроидвания и предполагает частые перемещения между локациями для исследования ранее недоступных зон. Девелоперы решили добавить функцию в сиквеле, однако де Херас подчеркнул, что тайтл отлично проходится и без быстрых перемещений: карты выстроены иначе, плюс к этому у игроков будет возможность путешествовать верхом на уникальных животных.
Star Wars Jedi: Survivor выйдет 28 апреля на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Ранее релиз игры был намечен на 17 марта, однако разработчикам потребовалось дополнительное время на полировку тайтла.