Продюсер серии Tekken Кацухиро Харада заявил, что в восьмой части разработчики отказались от использования прошлых наработок и создают ассеты с нуля. Об этом он рассказал в интервью изданию IGN.
По словам Харады, к такому решению команда пришла во многом потому, что большая часть девелоперов работает над серией больше десяти лет. Это дало им не только немало опыта, но и отличное знание персонажей и игры в целом, что и позволяет воссоздать узнаваемых героев и не разочаровать фанатов. При этом он подчеркнул, что, даже несмотря на накопленный опыт, они нередко сталкиваются с трудностями, в частности при балансе бойцов.
Отдельно Харада упомянул, что на данный момент разработка ведется только для консолей текущего поколения и ПК, но не исключено, что файтинг также выйдет на PS4 и Xbox One. История при этом сосредоточится на противостоянии Казуи и Дзина. Харада добавил, что был очень рад добавить гостевых персонажей в историю седьмой части, однако не рассказал, есть ли в планах подобный шаг для восьмой части.