Авторы симулятора викингов Valheim в жанре survival рассказали, что при создании игры они ориентировались на «старую школу» — однопользовательские приключенческие игры вроде классической Zelda. Об этом сообщил соучредитель Iron Gate Studios Хенрик Торнквист журналисту портала PC Gamer.
Журналист PC Gamer пояснил, что имел в виду Торнквист. В Valheim боссы охраняют ворота, пройдя через которые игрок получает новые возможности. При убийстве первого босса Эйктира викингам дают рога. Благодаря им геймеры могут создать кирку и добывать олово с медью. Аналогичная механика есть и в оригинальной Zelda — там за убийство второго босса игроки получали возможность добывать железо.
Ранее Cybersport.ru сообщал, что симулятор выживания викингов Valheim приобрели 2 млн человек. Для достижения этой отметки игре потребовалось менее двух недель. Симулятор вышел на третье место по онлайну в Steam, обойдя PUBG, Rust и GTA V.