Новость

Разработчики видеоигр раскритиковали Warner Bros. за патентование системы «Немезис»

5

3 февраля студия Warner Bros. получила патент на систему «Немезис», использованную в дилогии Middle-earth: Shadow of Mordor и Middle-earth: Shadow of War. Сразу несколько разработчиков игр выступили с критикой в адрес компании.

Майк Бителл, автор Thomas Was Alone, назвал WB «плохими соседями», добавив, что вся игровая индустрия строится на заимствованиях чужих механик. По его мнению, «Немезис» состоит из множества позаимствованных из других игр приемов, и патентовать такое попросту несправедливо.

Дизайнер Celeste Мэдди Торсон назвал патент «глупым и разрушительным», а сам факт получения патента «оскорбительным».

К претензиям присоединился Марк Браун, автор канала Game Maker’s Toolkit на YouTube. Он также отметил, что игровая индустрия строится на заимствованиях и переосмыслении механик и подобный подход убивает креативность.

Нарративный дизайнер Riot Games Кэт Мэннинг заявила, что несколько механик, над которыми она работает, могут быть рассмотрены как нарушающие условия патента на систему «Немезис». По ее словам, она не заинтересована в копировании существующей системы, но теперь обеспокоена тем, насколько широко можно интерпретировать его текст.

Патент вступает в силу 23 февраля. После этого любой желающий использовать подобную систему будет вынужден запросить лицензию у WB. При этом разработчики смогут создавать похожие механики без необходимости лицензирования, но о точных границах сходства на данный момент неизвестно.

Комментарии