Режиссер аниме «Призрак в доспехах» Мамору Осии похвалил Death Stranding за визуальное исполнение и новаторский подход к битвам. В интервью IGN он также отметил, что Хидэо Кодзима вкладывает в игры так много сил, что это может сократить ему жизнь.
Мамору Осии заявил, что Кодзима вкладывает в свои игры и душу, и тело — такая целеустремленность и энергичность поражает режиссера.
Отдельно режиссер «Призрака в доспехах» отметил подход Кодзимы к боевой системе. По мнению Мамору Осии, отказавшись от уклона в сражения, авторы Death Stranding смогли подать историю совершенно иначе. Режиссер считает, что Кодзима пошел на огромный риск, но в итоге он оправдался.
Death Stranding вышла на PlayStation 4 в ночь с 7 на 8 ноября. Некоторые пользователи остались недовольны игрой — её рейтинг на Metacritic составляет 7 баллов из 10. В основном экшн критикуют за скучный геймплей, однообразные механики и затянутое повествование.