Riot Games планирует дать возможность самостоятельно развиться киберспортивной системе мобильной игры League of Legends: Wild Rift и не хочет максимально скоро вводить франшизную модель. Об этом сообщил глава киберспортивного направления тайтла Лео Фариа в блоге на официальном сайте.
По его словам, Riot Games стремится к тому, чтобы у LoL: Wild Rift была собственная и независимая от League of Legends соревновательная система. Фариа также отметил, что мобильный гейминг больше популярен в Азии, но в случае с Wild Rift компания хочет, чтобы киберспортивные турниры по ней пользовались успехом во всём мире. Поэтому представители Riot Games вложат большие ресурсы в популяризацию игры в Америке, Европе и на Ближнем Востоке.
League of Legends: Wild Rift — мобильная версия MOBA от Riot Games. В Японии, Южной Корее, Индонезии и ряде других стран игра стала доступна всем желающим 27 октября 2020 года. В России бета-тестирование запустили 10 декабря, а в остальных странах СНГ Wild Rift вышла 18 декабря. Несколько организаций уже подписали ростеры по этой дисциплине.