Главный разработчик ремейка Final Fantasy VII Тэцуя Номура в интервью изданиям Famitsu и 4Gamer поделился подробностями о тайтле. В частности, он упомянул, что Square Enix несколько раз переделывала боевую систему, а в графике попыталась сохранить стиль оригинальной игры.
В ремейке появятся несколько новых врагов, включая промежуточных боссов. Герои не будут универсалами: каждый окажется эффективным в определенный момент.
В финальную версию игры не вошло много контента, при этом продолжительность сайд-миссий по длительности сопоставима с основной сюжетной линией. В некоторых местах игрокам предложат воспользоваться транспортом. Сюжет в целом повторяет оригинал, но имеет и небольшие расхождения.
Первая часть Final Fantasy VII Remake выйдет 10 апреля на PlayStation 4 и не ранее чем через год — на ПК. 2 марта в PS Store появилась демоверсия с прологом игры — ознакомиться с нашим обзором можно по ссылке.