Самая необычная антипиратская защита в видеоиграх
Статья

Самая необычная антипиратская защита в видеоиграх

Разработчики прибегают к самым разным мерам, чтобы их игры не попадали в руки пиратов. Страшное слово Denuvo сегодня известно, пожалуй, любому геймеру: лучшая современная защита становится причиной головной боли не только для хакеров, пытающихся взломать игру, но и для честных покупателей из-за ее влияния на производительность. Геймеры постарше могут вспомнить и жутковатую StarForce, некогда казавшуюся непробиваемой. За этими мастодонтами нередко забывают о способах защиты, придуманных самими разработчиками, которые оказываются куда более изобретательны. Cybersport.ru предлагает взглянуть на шесттнадцать самых необычных антипиратских защит в видеоиграх.

Zak McKracken and the Alien Mindbenders

В старых играх нередким гостем была защита с помощью приложенного к лицензионной версии буклета. В какой-то момент игра просила найти нужное слово на определенной странице и ввести его, чтобы двигаться дальше. Один из ранних квестов LucasArts в этом плане отличился интересным подходом: если ошибиться с вводом слова пять раз, главного героя поместят в специальную тюрьму и начнут читать ему лекцию о вреде пиратства. Лекция, мягко говоря, длинная, а в конце тюремщик попросту оставит несчастного в клетке с напутствием, что стоит все же раскошелиться на лицензионную копию.

Arma 2

Владельцы нелегальной копии Arma 2 со временем обнаруживают, что играть становится все менее удобно. Причем сразу понять, в чем именно дело, не выйдет. Проблема в том, что игра медленно, но неотвратимо снижает точность и урон оружия, которым пользуется геймер, делая его по сути бесполезным. Если и этого окажется мало, через какое-то время изображение начнет «плыть», словно персонаж пьян. Финальным аккордом становятся логотипы игры, постепенно заполняющие экран и мешающие куда сильнее всего остального.

Skullgirls

Известный файтинг, копирующий визуальную стилистику американской анимации, имеет очень изящную «защиту» от пиратства. У нечестного геймера будет доступ к полной версии игры, но после прохождения сюжетного режима он получит загадочное сообщение со следующим содержанием: «What is the square root of a fish? Now I’m sad» («Чему равен квадратный корень из рыбы? Теперь мне грустно»). Вскоре после выхода игры многие пользователи начали интересоваться у разработчиков, что означает это странное сообщение, и раз за разом получали простой ответ: «Это намек, что неплохо бы купить нашу игру, вместо того чтобы воровать ее».

Garry’s Mod

Еще одной вариацией приема выше воспользовались разработчики Garry’s Mod. Вскоре после выхода игры на форумах начали появляться сообщения о странной ошибке с текстом «Unable to shade polygon normals» и кодом в скобках. Самое интересное здесь, конечно, код ошибки: в нем указывался не какой-то шифр для понимания, а Steam ID, по которому можно было вычислить конкретного пирата, жалующегося, что его украденная игра не работает как должна.

Crysis Warhead

Standalone-дополнение для оригинальной Crysis ставило нечестных геймеров перед интересной проблемой: любое оружие в игре стреляло… курицами вместо пуль. Попадающие во врагов пернатые не наносят урона, но немного замедляют противников, и единственным способом сражаться остаются рукопашные атаки. Понятное дело, что нормально играть при таком раскладе попросту невозможно, хотя и очень весело первые несколько минут.

Batman: Arkham Asylum

Еще один известный способ защиты от копирования — отключение каких-либо функций игры. Rocksteady в оригинальной Batman: Arkham Asylum, например, лишила Бэтмена возможности планировать с помощью плаща. Вместо полетов на небольшие расстояния герой камнем летел вниз, из-за чего прохождение становилось невозможным — многие сегменты игры рассчитаны на эту способность героя. Осознать это в первые минуты, впрочем, не удастся, поэтому с проблемой можно столкнуться где-то через часок-другой и понять, что игра по сути непроходима.

Mirror’s Edge

Нечто похожее на фишку из Arkham Asylum провернула и EA в симуляторе паркура: нечестные игроки уже на первом уровне замечали, что Фэйт, вместо того чтобы ускоряться во время бега, в определенные моменты начинала, наоборот, замедляться, что делало дальние прыжки невозможными. Иногда героиня, до этого несшаяся во весь дух, перед опасным обрывом могла и вовсе перейти на шаг, словно побаиваясь за результат сложного трюка. Что и говорить, для тайтла, в котором скорость играет решающую роль, отнять у геймеров ускорение — самое страшное, что можно сделать.

The Sims 4

Думаю, каждый, кто хоть раз запускал любую часть The Sims, помнит фирменную мозаику, которая «цензурирует» все, что не стоит показывать в семейной игре. В четвертой версии это распространилось не только на наготу: стоит игроку с пиратской копией впервые увидеть мозаику, как она перестанет пропадать с экрана даже в «цензурные» моменты. Со временем эффект заполнит весь экран настолько, что играть станет почти невозможно — внутриигровые тексты, которые важны для понимания, к сожалению, тоже становятся пикселизированными.

Serious Sam 3

Впрочем, иногда разработчики не убирают функционал, а, наоборот, добавляют что-то сверху для пиратов. В случае с Serious Sam 3 речь идет о розовом бессмертном арахниде, который преследует игрока до полного уничтожения. Он перемещается с огромной скоростью, атакует на малой и большой дистанциях и делает все возможное, чтобы мешать прохождению. Если же каким-то чудом игроку удается выжить, в нескольких местах на уровнях предусмотрены особые точки, где камера пользователя ведет себя неадекватно: Сэм автоматически начинает смотреть вверх и кружиться вокруг своей оси.

Alan Wake

«Защита» в Alan Wake
1/2
«Защита» в Alan Wake
И она же в Quantum Break
2/2
И она же в Quantum Break

Remedy пошла другим путем и не то чтобы наказала нечестных геймеров: запустив игру, они моментально обнаруживали повязку на глазу писателя с характерным черепом и скрещенными костями. Прохождению это никак не мешает, но является постоянным напоминанием о том, что копия добыта нелегально. Кстати, тот же прием разработчики использовали в еще одной своей игре, Quantum Break.

The Witcher 2

Польские разработчики в своем видении кошмара пиратов пошли еще дальше. Как и в случае с Alan Wake, игра полностью проходима, но при попытках заполучить интимную кат-сцену с любой героиней геймеры получали ролик с Геральтом и Мариэттой Лоредо — жутковатой старухой, к тому же полностью одетой. Впрочем, спасибо и на том, что не убрали с нее одежду.

Love Plus

«Молодой человек, это не для вас написано»
«Молодой человек, это не для вас написано»

Не особо известный среди российских геймеров симулятор свиданий бьет в самое больное место в сердцах обладателей нелегальных версий игры. При попытке завести отношения с любой из героинь пользователь сталкивается с отказом при всех вариантах действий. Видимо, даже виртуальным девушкам неинтересны парни без денег.

Michael Jackson The Experience

Еще одна игра для старушки Nintendo DS, которая позволяет запустить себя, но делает больно другим образом. Поверх всей лицензионной музыки накладывается чудовищная какофония вувузел, мешающая нормальному геймплею. К тому же на экране не возникают подсказки по нажатию кнопок, что в сумме с почти полностью заглушенным ритмом делает тайтл непроходимым. Впрочем, найти более остроумное издевательство над нечестными геймерами в ритм-игре не так-то просто.

Pokemon FireRed и LeafGreen

Сообщение из FireRed
1/3
Сообщение из FireRed
Более мягкое предупреждение из Ruby/Sapphire
2/3
Более мягкое предупреждение из Ruby/Sapphire
И еще один пример из Mystery Dungeon
3/3
И еще один пример из Mystery Dungeon

Классическая серия о карманных монстрах прекрасно играется без каких-либо трудностей от начала до конца, но в определенный момент можно получить неожиданное сообщение. Один из сюжетных персонажей словно между прочим бросает в разговоре следующую фразу: «By the way: If you like this game, buy it or die» («Кстати, если тебе нравится эта игра, купи ее или умри»).

Spyro 2: Year of the Dragon

Едва запустив полученную нелегальным путем Spyro 2: Year of the Dragon, игрок увидит предупреждение от феи, что пиратская копия полна проблем. И это действительно так: из инвентаря пропадают яйца и драгоценные камни, отдельные персонажи не появляются, а сама игра то и дело виснет или вылетает. А еще сохранения могут самопроизвольно удалиться вместе с часами геймплея. Обидно.

Game Dev Tycoon

Не упомянуть здесь игру о разработке игр было бы попросту неправильно. Все дело в выбранном авторами способе наказать пиратов: стоит внутриигровой компании немного развиться, как она тут же сталкивается... с пиратством. Игры активно воруются, а значит не приносят прибыль, и игрок вынужденно объявляет себя банкротом. Максимально наглядно о том, почему воровать игры — плохо.

Комментарии