Новость

Skull & Bones не будет нарративной игрой

В игре Skull & Bones будет общая история на фоне, но повествование не станет главным фокусом тайтла. Об этом в интервью порталу TrueAchievements рассказал геймдиректор Райан Барнард.

По слова разработчиков, несмотря на наличие общей истории и лора, повествованию в Skull & Bones уделяется не очень много внимания, чтобы игроки «создавали собственные истории». Основными нарративными элементами игры станут Кингпины — важные неиграбельные персонажи, за чьими историями можно будет следить.

Пиратский экшен был анонсирован в 2017 году в рамках E3. 30 июня 2022-го инсайдер сообщил, что игра до сих пор не готова для проведения закрытого бета-тестирования, однако Ubisoft не планирует откладывать полноценный запуск. Релиз Skull & Bones запланирован на 8 ноября.

Комментарии