Студия Cloud Chamber, авторы новой части франшизы BioShock, ищет старшего программиста геймплея. В вакансии указано, что сотруднику предстоит работать с Unreal Engine 5, на что обратили внимание журналисты издания OP Attack.
Согласно описанию вакансии, будущему работнику предстоит как адаптировать уже существующие системы и механики, так и добавлять новые по мере необходимости. Подобные требования предъявляются и в еще одной опубликованной вакансии — программиста основных систем. Известно, что ранее новая BioShock создавалась на Unreal Engine 4.
Новая часть BioShock была анонсирована в декабре 2019 года. Разработчики не уточнили, будет ли она сюжетным продолжением серии, но отметили, что это будет «новая итерация BioShock». Дата релиза пока неизвестна. Ранее Cloud Chambers искала человека, который «сможет создавать впечатляющие истории с участием персонажей в открытом мире».