Бывший глава европейского отделения Sony Computer Entertainment Крис Диринг рассказал, как компании удалось получить эксклюзивные права на выпуск трех частей Grand Theft Auto на PlayStation 2. Историей он поделился в разговоре с GamesIndustry.biz.
Диринг признал, что в 2001 году Sony напугала информация о выходе консоли Xbox. Опасаясь, что конкуренты из Microsoft переманят к себе аудиторию, компания начала предлагать разработчикам особые контракты, по которым Sony снижала комиссию с продаж, а новые игры сторонних студий должны были быть эксклюзивом PlayStation 2 в течение года или двух. В ходе переговоров Sony удалось уговорить Take Two, владеющей Rockstar Games, на сделку — именно поэтому GTA III, GTA: San Andreas и Vice City были временными эксклюзивами PS2. При этом Sony не ожидала, что GTA III станет настолько успешной и прибыльной.
GTA III вышла в 2001 году на PS2, а в последующие два года была портирована сначала на ПК, а затем на Xbox. Точно так же выходили Vice City и San Andreas. Последующие части GTA сначала появлялись на обеих консолях Sony и Microsoft, а уже потом получали версии для ПК.