Один из основателей Naughty Dog Эндрю Гэвин заявил, что студия согласилась войти в Sony в связи с растущими бюджетами разработки игр. Информацией он поделился в LinkedIn.
Naughty Dog стала внутренней студией Sony в 2001 году вскоре после выхода Jak and Daxter. К тому моменту она получила широкую известность благодаря трилогии Crash Bandicoot и могла оставаться независимой, однако руководство приняло решение перейти под крыло крупного издателя. Гэвин отметил, что в 1980-х на разработку игры уходило около $50 тыс., в то время как к началу 2000-х бюджеты разрослись до $15 млн. Искать финансирование в таких условиях становилось все труднее, что и стало причиной продажи студии.
Ранее Naughty Dog анонсировала Intergalactic: The Heretic Prophet — экшен в новой франшизе, не связанной с другими тайтлами студии. Главная героиня Джордан А. Мун оказывается в ловушке на отдалённой планете Сэмпирии, связь с которой пропала много лет назад. Джордан должна приложить все усилия, чтобы стать первой за 600 лет, кому удастся покинуть планету. Дата выхода на момент публикации материала неизвестна.