Глава студии Larian Свен Винке порассуждал о своей любимой игре Ultima VII: The Black Gate и ее влиянии на все тайтлы компании. В комментарии для PC Gamer он также рассказал, почему более двадцати лет не возвращается в обожаемую RPG.
По словам Винке, он влюбился в Ultima VII, когда только опробовал RPG на релизе. Особенно главе Larian понравилась возможность свободно исследовать мир различными способами, например построить плот, воздушный шар или другое средство передвижения. К подобной свободе и вариативности активностей Винке стремится во всех своих тайтлах, например Divinity: Original Sin 2 или Baldur's Gate 3.
Несмотря на большую любовь к Ultima VII, Винке не проходил игру более 25 лет. Глава Larian отмечает, что боится испортить хорошие воспоминания об RPG, ведь она, как и многие тайтлы тех времен, «плохо сохранилась». «В ней была дерьмовая боевая система. Она была очень плохой», — признался геймдизайнер. Винке уже несколько раз разочаровывался в старых играх, поэтому больше не запускает любимые тайтлы прошлого.
Ранее Baldur's Gate 3 от Larian Studios была номинирована на литературную премию «Небьюла». За победу в категории «Лучший сценарий в видеоиграх» тайтл поборется с Alan Wake 2 и другими претендентами, о которых можно узнать в материале.