Сценарист и креативный директор Days Gone Джон Гарвин назвал три причины, по которым игра получила средние оценки от прессы. Мнением разработчик поделился в социальных сетях.
По словам Гарвина, одной из проблем Days Gone была техническая часть — баги, просадки частоты кадров и прочее. Две другие же заключались в журналистах. Среди них были, во-первых, те, кто «не удосужился нормально поиграть в тайтл», а во-вторых, — «воукнутые обзорщики, которые не смогли вынести белого байкера, пялящегося на ягодицы своей возлюбленной».
Часть пользователей сети раскритиковала Гарвина за подобную позицию. По их словам, мужественные белые гетеросексуальные протагонисты не помешали другим играм собрать восторженные отзывы прессы. В качестве одного из примеров они привели Red Dead Redemption 2, вышедшую за полгода до Days Gone. Она затрагивала многие чувствительные темы, не одобряемые СЖВ-сообществом, но была оценена высоко.
Ранее Гарвин обвинил пользователей в том, что Days Gone не получила продолжения. Он заявил, что геймерам надо было покупать игру за полную цену сразу после релиза, а не ждать распродаж. Именно из-за этого, по его мнению, Sony не одобрила производство сиквела.