Компания Irdeto, владеющая технологией антипиратской защиты Denuvo, не считает использование DRM плохим шагом для индустрии видеоигр. Об этом порассуждал глава игрового направления фирмы Стив Хуин в интервью для портала Ars Technica.
В комьюнити пиратов и хакеров нас считают злом, потому что мы помогаем создавать DRM и делаем так, чтобы люди зарабатывали на играх. <...> Но антипиратские технологии приносят пользу игровым издательствам, а также и самим игрокам: они защищают вложения издателей, благодаря чему издатели могут инвестировать в следующие игры. Но обычно люди не думают настолько далеко.
По словам Хуина, защита Denuvo никак не влияет на производительность в видеоиграх. При этом руководитель признал, что геймеры не станут верить его словам, так как негативно настроены к компании. Он подчеркнул, что любительские сравнения версий игр с Denuvo и без нее не могут быть правдивыми из-за разницы сборок, а также вероятности выхода скрытых патчей.
Чтобы доказать, что антипиратская защита не влияет на производительность, Denuvo намерена создать особую программу, которая позволит запускать идентичные сборки игр с DRM и без нее. Доступ к технологии будет открыт для ряда ведущих технических изданий, которые смогут лично провести тесты и увидеть, что Denuvo не является причиной багов и иных проблем.
В период с 2020 года вышло 127 игр с защитой Denuvo — только половина из них была взломана. При этом среднее время обхода DRM составило около 175 дней.