Bethesda Softworks при создании Starfield обращалась за помощью к SpaceX, основателем которой является Илон Маск. Об этом глава студии Тодд Говард рассказал в интервью изданию The Telegraph.
По словам Говарда, при разработке нового тайтла команда старается обращать внимание на уже существующие технологии и эстетику, чтобы мир выглядел более правдоподобно. В ходе исследования материалов глава студии посетил кампус SpaceX, чтобы пообщаться с людьми, «которые видят дальше, чем команда Bethesda», что повлияло на финальный дизайн Starfield.
При этом Говард заверил, что, несмотря на уклон в реализм, Starfield останется игрой, созданной в первую очередь для развлечения. Подобная проработка позволит Bethesda создать более достоверный мир, что и является главной целью команды.
Ранее Bethesda объявила дату выхода Starfield: научно-фантастическая RPG станет доступна 11 ноября на ПК и Xbox Series X/S. Разработчики отметили, что тайтл станет основой для первой новой вселенной Bethesda за последние 25 лет.