Команда технических специалистов Digital Foundry продемонстрировала разницу в работе Cyberpunk 2077 на PlayStation 4 и Xbox One. Они сравнили, как игра работает на младших и старших моделях прошлого поколения консолей, а также выяснили, что некоторые проблемы сохраняются и на новых PS5 и Xbox Series X.
Тесты показали, что игра на консолях прошлого поколения действительно может оказаться некомфортной из-за низкой производительности. В результате тестов было выяснено, что длительные отрезки времени FPS не поднимается выше 20 кадров в секунду, а иногда падает ниже этого значения. Digital Foundry считает, что младшие модели PS4 и Xbox One S наименее пригодны для комфортной игры в Cyberpunk 2077, тогда как PS4 Pro уже может обеспечить пользовательский опыт, сравнимый с ПК и новым поколением.
Специалисты Digital Foundry заявили, что «игры с таким уровнем нестабильности обычно не проходят сертификацию, но Cyberpunk 2077 вышла». Судя по заявлениям CD Projekt RED, которая уже несколько раз извинилась за релиз, студия согласна с претензиями. Разработчики готовы вернуть деньги покупателям консольных версий Cyberpunk 2077 для PlayStation 4 и Xbox One, которые остались недовольны качеством игры.
Cyberpunk 2077 вышла 10 декабря на ПК, Xbox One и PlayStation 4. На консолях нового поколения игра доступна по обратной совместимости. Ранее агрегатор рецензий OpenCritic обвинил CD Projekt RED в попытке скрыть минусы Cyberpunk 2077 на консолях.