Проблемы с производительностью ПК-версии Deathloop не связаны с системой защиты Denuvo. Об этом сообщил техноблогер Александр Баттаглиа из Digital Foundry в твиттере.
По словам Баттаглиа, микрофризы никак не связаны с проблемами производительности. Ошибка находится в коде самой игры: подтормаживания связаны с частотой кадров. Отмечается, что при 60-90 FPS проблемы возникают чаще, чем при 120 FPS, однако ограничение частоты обновления никак не влияет на производительность.
Некоторые пользователи также отмечают, что проблемы с производительностью возникают при игре с мышью. При этом использование геймпада снижает шанс возникновения микрофризов. Arkane обещает выпустить обновление, исправляющее ошибку, в ближайшее время.
Релиз Deathloop состоялся 14 сентября 2021 года на ПК и PlayStation 5. На других консолях тайтл появится не ранее чем через год после этой даты. Больше узнать об игре можно в обзоре от Cybersport.ru.