Новость

Стали известны самые распространенные причины стресса в MMORPG

19

Международный локализатор игр «Иннова» провел исследование причин возникновения стресса в MMORPG. Самыми распространенными стали неудачная модификация экипировки персонажа, а также смерть в PvP или РК (режим убийства мирных игроков). 

Согласно исследованию, около 23% игроков испытывают стресс из-за событий, которые происходят с персонажами в виртуальном мире. Из них 27% злятся на других пользователей, считая, что они мешают им получать удовольствие от игрового процесса — например, плохо исполняют роль лекаря или недостаточно быстро реагируют на происходящие события.

 64% респондентов заявили, что предпочитают играть в одиночку, и только 16% имеют регулярный состав группы. О желании знакомиться с новыми людьми заявили только 4% опрошенных.

Компания «Иннова» адаптировала и запустила в России и СНГ Lineage II, Blade & Soul, Aion, Point Blank, RF Online, R2 Online, Ragnarok Online и другие игры. Исследование проводилось на примере этих тайтлов.

Комментарии